voidcall_once(std::once_flag&flag, Callable&&f, Args&&...args); (C++11 起) 准确执行一次可调用(Callable)对象f,即使同时从多个线程调用。 细节为: 若在调用call_once的时刻,flag指示已经调用了f,则call_once立即返回(称这种对call_once的调用为消极)。
std::call_once 保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: include <iostream> include <thread>static std::once_flag g_once_flag std::call_once保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: #include<iostream>#include<thread>#include...
std::call_once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次。和static的作用很像,都要求是线程安全的,c++11之前在多线程的环境下,static好像不是线程安全的,c++11开始,static是线程安全的了。 注意:即使某一个特定的线程里,多次调用了std::call_once,实际的效果是std::call_once里的函数也只被执行一次。 例子:...
std::once_flag flag1, flag2; void simple_do_once() { std::call_once(flag1, [](){ std::cout << "Simple example: called once\n"; }); } void may_throw_function(bool do_throw) { if (do_throw) { std::cout << "throw: call_once will retry\n"; // this may appear more t...
std::call_once的特点:即使有多个线程要访问同一个函数,只有一个线程会成功。 std::call_once的用途:当某个数据只有在初始化的时候需要线程安全的时候,使用std::once是最安全和恰当的做法。 注意:std::once_flag的生命周期一定要长于std::call_once的线程的声明周期,所以一般把std::once_flag声明为全局变量。
C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数。
c++11关于并发引入了好多好东西,有: std::thread相关 std::mutex相关 std::lock相关 std::atomic相关 std::call_once相关 volatile相关 std::condition_variable相关 std::future相关 async相关 详细介绍请看:c++11新特性之线程相关所有知识点 这里也使用c++11来实现的线程池和定时器,可以看: ...
std::call_once,如果多个线程需要同时调用某个函数,call_once 可以保证多个线程对该函数只调用一次。 二、meutex类的介绍 std::mutex 介绍 下面以 std::mutex 为例介绍 C++11 中的互斥量用法。 std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex...
fix linkhash breaking -std=c89 Oct 7, 2024 math_compat.h Revert part of PR#606 and use isnan/isinf again, but provide macro im… May 16, 2020 printbuf.c json_object_from_fd_ex: fail if file is too large Mar 20, 2022 printbuf.h ...
Does std::vector allocate aligned memory? Does visual C++ need the .Net framework Does VS2017 has the header <sys/time.h>? double pointer to single pointer Download VC++ 6.0 draw rectangle in directx11 Draw transparent rectangle DrawText() & use of a background color. E0065 Expected ';'...