rand()函数是C/C++标准库中的一个随机数生成函数,它用于生成伪随机数。所谓伪随机数是指看似随机,但实际上是通过一个确定的算法生成的数列。这个算法在每次调用rand()函数时都会生成下一个数,因此可以根据相同的种子(seed)值反复生成相同的数列。下面是rand()函数的基本用法:#include <stdio.h>#include <stdl...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: int N = rand() % 11; 这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样: int N = 1 + rand() % 10; 总结来说,可以表示为: a ...
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。 rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand()); 因为rand()函数是按指定的顺序...
编辑于 2021年11月23日 22:11 收录于文集 Linux-C · 15篇 1、rand(): 会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数。 头文件: 原型:int rand(void); 产生1到50之间的随机值: int a = rand()%50 + 1;//rand()%50 会产生0到49之间的数 ...
intrand(void); C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。 void 表示不需要传递参数。 rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。 RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随...
rand()通常的使用方法是这样的: rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为: int N = rand() % 11; 这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样: ...
cout<<rand()%100<<" "<<endl; //输出一个100以内的随机值 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 三次连续运行结果示例: ②生成 大量随机数据并且排序 以下利用了C++STL容器和迭代器,list双链表容器为例创建500个递增有序的随机数 ...
1. 获取 [0, RAND_MAX] 内的随机整数,可以用 rand() 2. 获取 int32 范围的整数随机数,用 rand() 可能踩坑,建议获取浮点随机数后再转int 3. 获取 float 范围的浮点随机数,C++11 可以用 mt19937 + uniform_real_distribution 4. 获取 float 范围的浮点随机数,C/C++ 可以用 prng.h TAOCP 里公式的方...
-- -->inta[11];inti;printf("随机产生10个[150,270)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(i=1;i<=10;i++)//一般键盘随机输入10个数方式:scanf("%d",&a[i]);a[i]=150+rand()%120;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return0;...