string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的行为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么麻烦。 CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来
std::stringwstring_to_ascii(conststd::wstring&s) { std::size_t len= wcstombs(NULL, s.data(),0);if(len ==0|| len == std::string::npos) {returnstd::string(); } std::vector<char> buf(len +1);returnstd::string(buf.data(), wcstombs(&buf[0], s.data(), buf.size())); ...
对于string和wstring类型的数据,处理方式会稍显复杂。对于string类型,需要先获取其值的长度,再获取具体的byte值,并将其转换为utf8格式的ascii码。而对于wstring类型,需要注意的是,获取的字符数量应为254个,因为符号会占用4个字节。在实现PLC数据块的写入时,可以使用Write方法,但写入string和wstring类型的数据仍然...
System::String 和std::string std::string到System::String我没有直接的转换,直接使用cstring做中转 System::String到std::string或者std::wstring,可以使用marshal_context进行转换 参考文献: How to: Convert Standard String to System::String - Microsoft Docs c++ - convert a char* to std::string - Stac...
std::wstring,C++ 11 引入了std::u16string和std::u32string两个字符串类型,用于存储 UTF-16 和 ...
(2)针对string和wstring类型,就稍微麻烦一些了:针对string,需要先获取string值的所占长度。再拿到具体byte值。转换为utf8格式的ascci码,具体代码中有体现。+1 表示获取到长度 +2 表示获取到跳过偏移长度的字符 var count = (byte)s7Instance.Read(DataType.DataBlock, 1, 4 + 1, VarType.Byte, 1); //...
// 将单字符 string 转换为宽字符 wstring inline void Ascii2WideString( const std::string& szStr, std::wstring& wszStr ) { int nLength = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, szStr.c_str(), -1, NULL, NULL ); wszStr.resize(nLength); ...
其实没有很大的必要将string转换成char*,因为string可以直接当成字符数组来使用, 即通过下标来访问字符元素,如str[1]表示第1个字符't' ***/ const char *ch1 = str.c_str(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. string转 CString string...
在C ++ 11中,实际上有中的std :: to_string和std :: to_wstring函数。 string to_string(int val); string to_string(long val); string to_string(long long val); string to_string(unsigned val); string to_string(unsigned long val); string to_string(unsigned long long val); string to_str...