printf("write %d.\n",dwWrite); printf("done.\n"); CloseHandle(hFILE); return 0; } 2. ReadFile函数 从文件指针指向的位置开始将数据读出到一个文件中, 且支持同步和异步操作,如果文件打开方式没有指明FILE_FLAG_OVERLAPPED的话,当程序调用成功时,它将实际读出文件的字节数保存到lpNumberOfBytesRead指明...
使用WriteFile函数向文件写入数据: #include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { HANDLE fileHandle = CreateFile("example.txt", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (fileHandle == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("Failed to open file.\n"); ret...
while (ReadFile(hFile, FileContext,255,&ReadInt,NULL)>0 && ReadInt>0) { cout << FileContext << endl; memset(FileContext,0,sizeof(FileContext)); } system("Pause"); return 0; } 3. WriteFile函数 将数据写入一个文件。该函数比fwrite函数要灵活的多。也可将这个函数应用于对通信设备、管道...
函数很简单,参数是使用CreateFile打开的端口句柄。调用这个函数可以实现串口关闭。 示例如下: 2. ReadFile 从文件指针指向的位置(设备文件,通信)开始将数据读出到一个文件中, 且支持同步和异步操作,如果文件打开方式没有指明FILE_FLAG_OVERLAPPED的话,当程序调用成功时,它将实际读出文件的字节数保存到lpNumberOfBytesRe...
void writefile() { FILE* fp = NULL; errno_t err; err = fopen_s(&fp, "C:\\Users\\aiyou\\Desktop\\123.txt", "w"); if (err != 0) { printf("文件打开失败!"); return; } //设置随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); ...
在C语言中,使用Win32 API中的CreateFile函数打开串口。例如:HANDLE hSerial;hSerial = CreateFile(TEXT("COM3"), // 串口名,例如COM3 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 读/写权限 0, // 不共享 NULL, // 默认安全属性 OPEN_EXISTING, // 打开现有的串口文件 0, // 同步方式 NULL ...
writeFile("c:/1.txt","fdweqfefwef"); system("pause"); return0; } 运行结果: 测试读取文件: int main(){ readFile("c:/1.txt"); system("pause"); return0; } 运行结果: 二、按行操作: 头文件跟上面一样 函数原型: voidreadLine(constchar*fileRealName); // 读取一行 ...
WriteFile 向文件写入字节信息。 同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。 CloseHandle 关闭文件句柄。 打开门之后,自然要记得关上。 GetFileTime 获取文件时间。 有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。 该函数同样需要文件句柄作为入口参数。
writeFile("c:/1.txt","fdweqfefwef"); system("pause"); return0; } 运行结果: 测试读取文件: int main(){ readFile("c:/1.txt"); system("pause"); return0; } 运行结果: 二、按行操作: 头文件跟上面一样 函数原型: voidreadLine(constchar*fileRealName); // 读取一行 ...