#include <stdlib.h> #include <windows.h> #define debug(...) printf(__VA_ARGS__) int main(void) { DCB dcb; HANDLE hCom; COMMTIMEOUTS CommTimeouts; DWORD wRead, wWrite; WINBOOL bReadStat; char hj212_string[1500]; hCom = CreateFile(TEXT("COM2"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, ...
发送和接收数据是串口通讯编程的核心。C语言使用write()函数向串口写入数据,使用read()函数从串口读取数据。这些函数在不同的操作系统上可能有所不同,例如在Windows系统中可能会使用WriteFile()和ReadFile()代替。正确地处理缓冲区和确保数据完整性是串口通讯编程中的关键挑战。 四、错误检测与处理 为了确保数据传输的...
打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。 一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DC...
刚才是打开串口,下面是串口的读取操作,(失误了,我用的是同步模式,刚发现,)由于串口读取要实时扫描,学的不精,不知道能不能通过回调函数来操作所以最好新建一个线程,话说_beginthread这个函数在windows核心编程中比较推荐,所以建议用这个,(由于这个改过好多次,我也没看清楚,我用的是同步模式,但既然开始写了,还是硬着...
C语言串口编程的环境准备 在开始编程之前,您需要搭建一个合适的开发环境。可以使用Linux或Windows系统。以下将介绍在Linux中进行设置的方法: 确认系统已安装gcc编译器。 安装相关的开发库,如libc。 连接目标设备,例如通过USB转串口适配器链接计算机。 基本的串口编程步骤 ...
那么,接下来就见要介绍一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.我们会发现,在文件名的位置填上"comX" X表示com口号,超过十的com口号需要另外的书写方式,这里不说了,因为网上一抓一大把,接下来,我们要对串口进行一系列的明确设置,这里就用到了一个结构体DCB结构,是专门用来描述一个com口的工作方式的...
C语言串口 可以用open和fopen来打开文件,open偏底层,fopen来自于open更顶层。(根据公司某个项目看了源码用的open) #include <stdio.h> #include <windows.h> int main(void) { FILE *fp; char temp; char buf[100]; if((fp=fopen("com3","r"))==NULL)...
学习单片机或者嵌入式编程常常要用到超级终端–串口调试助手,但有时需要我们自己做一个终端,用来当上位机。最近课设要求我们自己写个终端来处理串口信息,于是乎,接触了一些windows的串口API,做出了一个简单的串口调试助手,很简陋~Windows把串口当作文件处理,这点很重要!使用串口的基本流程:1、得到串口的句柄,句柄可以...
include<windows.h>#include<stdio.h>int main(){ HANDLE hComm; hComm = CreateFile(“COM1”, // for COM1—COM9 only GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //Read/Write 0, // No Sharing NULL, // No Security OPEN_EXISTING, // Open existing port only ...
做串口方面的程序,使用CreateFile打开串口通信端口。在对串口操作之前,需要首先打开串口。使用C++进行串口编程,如果采用VS开发,则可以直接借助于串口通信控件来操作,其次,直接调用Windows的底层API函数来控制串口通信。 在Window 32bit 的操作系统上, 将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开、关闭、读写所使用的...