内存的管理采用的是内存页的方式,如果 View 大于 文件Size,那么文件会扩容到 4k 对齐,这样方便对文件追加写入。综合上面的三点信息,图就可以画的再详细一点了,比如下面这样:熟悉内存管理的朋友应该知道,我们程序的 exe 和 dll 就是用 内存映射文件 的方式加载到虚拟地址中的,所以就拿它开刀吧。2. 一段测...
当内核想访问高于896M的物理地址时,可以调用vmalloc在0xF8000000(3G) ~ 0xFFFFFFFF(4G)虚拟地址空间中取(借用)一部分与物理内存页框建立映射,即填充内核PTE页表。访问完成之后由内核释放,以便其它进程访问。 采用这128M的虚拟空间,建立临时地址映射(借用其他的空闲虚拟地址来访问物理内存)完成了对所有高于896M物理内...
这时,Maping File就派上用场了,这里处理大文件就抛弃了map的应用(因为容器占用很多内存) 而是直接利用字符指针来操作,不用其他封装,不多说了,请看示例: #pragma warning(disable: 4786) #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; string GetValue...
#include<windows.h>#include<stdio.h>intmain(){ HANDLE hMapFile; DWORD dwFileSize; BYTE *pMapView;// 打开文件hMapFile =CreateFile("example.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if(hMapFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {printf("无法打开文件\n"...
用C语言读取大文件的问题 内存映射 转:http://community.csdn.net/Expert/topic/5631/5631339.xml?temp=.5729029 【Ref】 Windows对文件的读写提供了很丰富的操作手段,如: 1. FILE *fp, fstearm...; (C/C++) 2. CFile, CStdioFile...; (MFC)...
程序文件: 源代码文件:这是程序员编写程序的基本文件,如前面提到的 C 语言的 .c 文件、Java的 .java 文件,Windows下的.exe可执行文件以及.ojb二进制文件。这些文件包含了用高级编程语言编写的代码,通过编译器等工具可以将其转换为可执行文件或其他中间文件形式。例如,一个简单的 C 语言程序文件可能包含了变量定义...
windows下共享内存的使用(c语言版本) 共享内存就是说白了就是一种映射。我参考了XOR以及网易“开心一族的博客”的东西。在(winXP+vs2008环境下编译通过) 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的。 HANDLE CreateFileMapping(//返回File Mapping Object的句柄HANDLE hFile,//想要产生映射的文件的句柄LPSECURITY...
CMemMapFile是Windows操作系统中的一个内存映射文件类,它允许开发者在内存中直接操作文件,而无需使用传统的磁盘文件系统。这种技术使得开发者可以在内存中进行读写操作,从而提高程序的性能和响应速度。 以下是CMemMapFile的简要介绍: 1. 功能:CMemMapFile提供了一种将文件映射到内存的方法,使得开发者可以直接在内存中...
使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。 2. 实现 #include "stdafx.h" #include "windows.h" #include <iostream> #include <fstream> using namespace std;...
我理解Windows上CreateFileMapping函数创建的是文件映射到内存中对象的句柄,同时对物理页设置权限,MapViewOfFile是映射到虚拟地址空间上,以及对这个页进行设置访问权限。 匿名映射 匿名映射的对象是匿名文件,操作系统通过匿名映射分配内存以供堆栈和堆之类的东西使用11。