一般是在Visual Studio里新建Win32应用程序,而不是Win32 console application(控制台程序),然后使用GDI的一些API,例如CreateWindow、CreateWindowEx来实现窗口的创建、显示等。 实际上MSDN官方并没有说只能是Win32应用程序,控制台程序完全可以。个人并不习惯WinMain()函数,更习惯main(int argc, char** argv)。例如OpenCV...
Ellipse(hdc, 150, 150, 350, 350); EndPaint(hwnd, &ps); break; } } return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } 六、更多绘图操作 除了基本的绘图操作,我们还可以在Win32 API中使用更多高级绘图功能,如绘制多边形、填充图形、使用位图和字体等。 绘制多边形 使用Polygon函数绘制多边形: POINT poi...
HDC hdc;switch(uMsg)//消息选择{//这里我添加一个左键按下的消息caseWM_LBUTTONDOWN://MessageBox(hwnd, "请点击", "提示", MB_OK);return0;caseWM_DESTROY://当前窗口被销毁时PostQuitMessage(0);//发出退出程序的消息return0;//如果处理了该消息, 就返回 0 来告知 WindowscaseWM_CLOSE://当用户点击...
备注 CWindow::CWindow 不会创建窗口。 类 CWindowImpl、CContainedWindow 和CDialogImpl(都派生自 CWindow)提供了一种创建窗口或对话框的方法,然后将其分配给 CWindow::m_hWnd。 你也可以使用 CreateWindow Win32 函数。CWindow::DeferWindowPos更新指定窗口的指定多窗口位置结构。
Windows 编程简介 c/c++/win32 Windows 编程简介 一、从C/C++到Windows编程 前面我们学习的C/C++程序都是DOS程序(或称为Windows控制台程序),也就是现在大学里的开设的《C/C++程序设计》的内容,这些程序由于不涉及到Windows 编程的细节,因此比较容易入门学习,这对训练初学者的编程思想是很有用的,也是有益的。
方法GetWindowHDC 检索窗口设备上下文的句柄 (DC) 。语法C++ 复制 HDC GetWindowHDC(); 参数此方法没有任何参数。返回值返回DC 的句柄。要求展开表 要求值 标头 Winutil.h (包括 Streams.h) 库 Strmbase.lib (零售版本) ; Strmbasd.lib (调试生成) ...
// // WM_COMMAND - process the application menu // WM_PAINT - Paint the main window // WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[...
& rcWork = monitorinfo.rcWork; POINT ptOrigin; ptOrigin.x = 0; ptOrigin.y = rcWork.top + (rcWork.bottom - rcWork.top - sizeSplash.cy) / 2; // create a memory DC holding the splash bitmap HDC hdcScreen = GetDC(NULL); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc...
HDC=System.IntPtr HDDEDA TA=System.IntPtr HDESK=System.IntPtr HDROP=System.IntPtr HDWP=System.IntPtr HENHME TAFIL E=System.IntPtr HFILE=System.IntPtr HFONT=System.IntPtr HGDIOB J=...
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); EndPaint(hwnd, &ps); break; caseWM_DESTROY: PostQuitMessage (0); break; default: returnDefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam); } return0; } 程序的运行效果如下: windows游戏编程模板 程序和普通的win32窗口程序差不多,但是在处理消息循环中使用的不是GetMessage...