自定义的VTable可以在调试和测试中提供更多的信息。例如,可以在VTable中包含额外的调试信息或断言,以帮助发现和诊断问题。这种灵活性在某些情况下是C++内置的虚函数机制所无法提供的。 总结 这个例子的实现对很多问题还没有考虑到,不过我认为它已经通过C语言基本展示了C++虚函数的原理。理解以上过程后,再去重新思考以下...
VPTR的内容就是一个unsigned int的地址,指向一个内存区域,而这个被指向的内存区域就是VTABLE,所谓虚函数地址表。每个拥有虚函数的类都拥有一张VTABLE,里面是一个函数指针数组,每4个字节为一个单位,指向虚函数的入口地址。C++在调用虚函数时,首先要通过这个类的实例内容看到VPTR,从而找到VTABLE,然后根据要调用的虚函数...
编译器发现一个类中有被声明为virtual的函数,就会为其搞一个虚函数表,也就是VTABLE。VTABLE实际上是一个函数指针的数组,每个虚函数占用这个数组的一个slot。一个类只有一个VTABLE,不管它有多少个实例。派生类有自己的VTABLE,但是派生类的VTABLE与基类的VTABLE有相同的函数排列顺序,同名的虚函数被放在两个数组的相同...
每当创建一个包含有虚函数的类或从包含有虚函数的类派生一个类时,编译器就会为这个类创建一个虚函数表(VTABLE)保存该类所有虚函数的地址,其实这个VTABLE的作用就是保存自己类中所有虚函数的地址,可以把VTABLE形象地看成一个函数指针数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址。在每个带有虚函数的类 中,编译器...
下图显示了其工作原理。 最左侧的框表示需要使用服务提供程序对象的客户端。 通过会话,客户端获取指向对象lpObject的指针。 vtable 首先显示在 对象中,后跟私有数据和方法。 vtable 指针指向实际的 vtable,其中包含指向接口中方法的每个实现的指针。 对象实现 ...
vpointer points to vtable to get the right virtual function pointer */ return 0; } Boo和Foo各自的vpointer,在这里给的是Foo的指针,因此在多态时不会调用错误。虚析构原理亦是如此(顺序从子类到基类)。 2. RAII(Resource Acquisition Is Initialization) ...
为了和 C 语言(或者静态成员函数)对比,类成员函数指针不需要指向绝对地址。在 C++ 中,每一个类中都有一个虚拟函数表(vtable)用来储存每个成员函数的地址偏移量。一个类成员函数指针指向 vtable 中的某个条目,因此它也只存储偏移值。这样的原则使得多态变得可行。
虚函数的实现原理涉及到C++的对象模型和虚函数表。 在C++中,每个类对象都有一个虚函数表(vtable),虚函数表是一个指针数组,存储着该类的虚函数地址。当类中包含有虚函数时,编译器会为该类生成一个虚函数表,并将该类的所有虚函数的地址按照声明顺序存储在虚函数表中。 在对象的内存布局中,通常会包含一个指向虚...
这就是为何static函数不能为virtual,虚函数的调用关系:this -> vptr -> vtable ->virtual function。 虚函数的开销 虚函数调用性能的背后原因是流水线和分支预测,由于虚函数调用需要间接跳转,所以会导致虚函数调用比普通函数调用多了分支预测的过程,产生性能差距的原因主要是分支预测失败导致的流水线冲刷性能开销。我们...