第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn()函数清空屏幕,函数原型分别为: 1 voidcleardevice(); 这个函数作用是使当前背景色清空绘图设备,没有设置背景色的情况下默认是黑色。 1 voidclearcliprgn(); 这个函数用于清空裁剪区。 两个函数都可以清空屏幕的所有绘图内容 第二个思路,在图案原先的位置用背景色(即黑...
cleardevice(); settextstyle(0, 0, 4); while (!kbhit()) { setcolor(rand() % 13 + 1); outtextxy(180, 200, "GAME OVER!"); delay(3); } } void win()/*赢的画面*/ { cleardevice(); settextstyle(0, 0, 4); while (!kbhit()) { setcolor(rand() % 13 + 1); outtextxy(200, ...
int m_Fire; // 敌机发射子弹状态 void MoveDown(); void MoveLeft(); void MoveRight(); void ShowClear(); // 掩盖敌机 void Show(); // 绘制敌机 void ShowClearLife(); // 掩盖敌机血量 void ShowLife(); // 显示敌机血量 void GetHit(); // 敌机中弹 void ShowBoom(); // 显示爆炸 }; #...
} void startup() // 初始化 { srand(time(0)); // 随机初始化 initgraph(WIDTH,HEIGHT); // 新开一个画面 setbkcolor(RGB(255,255,255)); // 白色背景 cleardevice(); // 清屏 BeginBatchDraw(); // 开始批量绘制 brunch(WIDTH/2,HEIGHT,0.45*HEIGHT*shortenRate,-PI/2,15*shortenRate,1); // ...
cleardevice(); } /* clean up */ getch(); closegraph(); return 0; } 函数名: setftime 功能: 设置文件日期和时间 用法: int setftime(int handle, struct ftime *ftimep); 程序例: #i nclude #i nclude #i nclude #i nclude int main(void) ...
voiddrawmap() { // 开始批量绘图 BeginBatchDraw(); // 绘制界面主体 cleardevice(); settextcolor(RGB(119, 110, 101)); settextstyle(50, 0, _T("微软雅黑")); outtextxy(10, 10,"2048"); settextstyle(20, 0, _T("微软雅黑"), 0, 0, 550,false,false,false); ...
笔记:C语言图形基本函数及实例五子棋游戏,初始化图形界面intgdriver;intgmode;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver,&gmode,””);清空屏幕cleardevice();退出图形化界面closegraph();绘图之前未设定调用颜色。则背景色默觉得黑色,前景色默觉得白色setbkcolor(WH
voidwelcome(){ setcolor(YELLOW);for(inti =0; i <50; i++) {intx =600+int(180*sin(PI *2* i /60));inty =200+int(180*cos(PI *2* i /60)); cleardevice(); settextstyle(i,0,L"楷体"); outtextxy(x -80, y,L"一首小辛运送上"); ...
void show(); //功能选择界面 void welcome(); //欢迎界面 void initFont(); //字体初始化 void Mshit(); //获取鼠标动作 void Opfun(); //进行功能选择 int FindGame(); //寻找游戏窗口 int xSun(int beat, HANDLE hGame); //修改阳光 ...
void Init(void) { int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"\\turboc2"); /*初始化图形系统*/ cleardevice(); /*清除图形界面*/ } /*选择游戏等级*/ void Choicelevle(void) {char name[20]; setcolor(YELLOW); settextstyle(0,0,6);