cleardevice(); ``` 在调用cleardevice函数时,我们不需要传递任何参数。它会自动清除绘图设备上的所有图形,将绘图设备恢复到初始状态。当我们调用cleardevice函数后,可以立即开始绘制新的图形,而不会受到之前绘制的图形的干扰。 除了清除绘图设备上的图形外,cleardevice函数还会将绘图设备的背景色设置为当前绘图颜色。这意味...
第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn()函数清空屏幕,函数原型分别为: 1 voidcleardevice(); 这个函数作用是使当前背景色清空绘图设备,没有设置背景色的情况下默认是黑色。 1 voidclearcliprgn(); 这个函数用于清空裁剪区。 两个函数都可以清空屏幕的所有绘图内容 第二个思路,在图案原先的位置用背景色(即黑...
cleardevice(); settextstyle(0, 0, 4); while (!kbhit()) { setcolor(rand() % 13 + 1); outtextxy(180, 200, "GAME OVER!"); delay(3); } } void win()/*赢的画面*/ { cleardevice(); settextstyle(0, 0, 4); while (!kbhit()) { setcolor(rand() % 13 + 1); outtextxy(200, ...
cleardevice(); //整体移动,数组元素后移 for (int i = 3; i >0; i--) { flag[i] = flag[i - 1]; } //把第一个黑快重新生成 flag[0] = rand() % 4; score += 10; } else { return false; } } return true; } //键盘按下玩游戏 bool keyMouse() { return false; } 游戏结束函...
对于默认的黑色控制台窗口,在easyX中也是可以修改掉的,我们可以使用setbkcolor函数首先设置背景色的颜色,然后使用cleardevice对窗口全部重绘即可。函数原型如下: 1 voidsetbkcolor(COLORREFcolor); 举个例子,当我们想把背景色改为黄色的话,就可以这样:首先调用setbkcolor函数更改颜色为黄色,然后调用cleardevice清空设备,这个时...
3、cleardevice():清除图形屏幕上已经绘制的内容,该函数没有参数。 4、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为一个端点的坐标,(x2,y2)为另一个端点的坐标。直线的色彩为在使用该函数之前通过setcolor函数所设置的色彩。例如: setcolor(WHITE); ...
cleardevice(); // 清屏 BeginBatchDraw(); // 开始批量绘制 brunch(WIDTH/2,HEIGHT,0.45*HEIGHT*shortenRate,-PI/2,15*shortenRate,1); // 递归函数调用 FlushBatchDraw(); // 批量绘制 } void update() // 每帧更新 { MOUSEMSG m; if (MouseHit()) ...
cleardevice(); /* select a new background color */ setbkcolor(bkcol); /* output a messsage */ if (bkcol == WHITE) setcolor(EGA_BLUE); sprintf(msg, "Background color: %d", bkcol); outtextxy(x, y, msg); getch(); } /* clean up */ ...
int main(){ int randNum; initgraph(480, 480);//生成框 //本程序使用(x^2+y^2-1)^2= x^2y^3绘制 //参数a,b,c分别代表x,y,常数前的系数 double a = 1,b = 1,c = 1; int counter = 0; while(1){ if(counter >= 0){