Visit(V);// 访问第 V 个顶点Visited[V] =1;// 标记 V 已访问for(W = Graph->G[V].FirstEdge; W; W = W->Next)// 对 V 的每个邻接点 W->AdjVif(!Visited[W->AdjV])// 若 W->AdjV 为被访问DFS(Graph, W->AdjV, Visit);// 则递归访问之} 函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。
12 广度优先遍历 void BFSTraverse(ALGraph * alGraph){int i;int w;ArcNode * vexNode;QUEUE queue;InitQueue(&queue);/*访问标志数组初始化*/for(i=0;i<MAX_VEXTEX_NUM;i++){visited[i] = 0;}printf("\n");puts("***");puts("* the function BFSTraverse will traverse *");puts("*...
- visited:一个二维布尔数组,用来记录哪些单元格已经被访问过,避免重复使用 这个函数的返回值是一个布尔值,表示从当前位置开始,能否在网格中找到单词的剩余部分。具体的逻辑如下:- 如果index等于word的长度,说明已经匹配完所有的字母,返回true - 如果x或y越界,或者board[x][y]不等于word[index],或者visited...
[yang]若是有新的标记位加入我们仅仅在#define FLAG_LIST(_) 中加入一项就好了。比如,_(Visited) 自己主动加入#define Visited 8。 自己主动加入一项宏定义难以实现,那我们考虑有没有替代方案。观察发现此宏定义都是定义的数字,而枚举也有相同的功能。 这样。我们把这些展开的位标记名放在enum枚举中。让其自己主...
其中BFS的核心代码为BFS()函数: int FirstAdjVex(ALGraph G, int u); int NextAdjVex(ALGraph G, int u, int w); void BFS(ALGraph G, int v) { // 输入第1个节点 std::cout << v + 1 << " "; // 把对应的位置置为1 visited[v] = true; ...
3 #define COLS 4 // 哈希表元素结构体 typedef struct { int value; bool visited; }...
visited[i] = false; } printf("DFS顺序:"); // 输出深度优先搜索的结果 dfs(&g, 0, visited); // 从顶点0开始进行深度优先搜索 printf("\n"); return 0; } 该代码中,Graph结构体表示一个无向图,使用邻接表表示。initGraph函数用于初始化图,addEdge函数用于添加边,dfs函数实现了深度优先搜索算法。在...
visited[start_row][start_col] = 1; } 3、我们需要实现一个深度优先搜索函数,这个函数将递归地探索迷宫的每个相邻单元格,直到找到一个出口或者已经访问过所有单元格,在每次递归调用时,我们都会随机选择一个方向进行移动,如果当前单元格是墙壁或者已经访问过,我们就跳过它;否则,我们将当前单元格标记为已访问,并将...
int visited[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { visited[i] = 0; } printf("深度优先搜索结果:"); DFS(graph, 0, visited); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.
visited[row][col]=1;// 标记当前位置已访问if(row==ROWS-1&&col==COLS-1){// 到达迷宫出口,...