1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
1/*2C/C++解题常用STL大礼包 含vector,map,set,queue(含优先队列) ,stack的常用用法3*/45/*6vector常用用法7*/8//头文件9#include<vector>1011//常用的初始化方法12vector<int> v;//直接定义一个整型元素的向量 且未声明长度,其中int的位置可以换成别的数据类型或者结构体等13vector<int> v(10);//定...
)(int a,int b) { return a > b; } }; priority_queue<int,vector<int>,Compare...
STL包括两部分内容:容器和算法;容器即存放数据的地方,比如array, vector,分为两类,序列式容器和关联式容器: 序列式容器,其中的元素不一定有序,但是都可以被排序,比如vector,list,queue,stack,heap, priority-queue, slist 关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, ...
<queue> //STL 队列容器 #include <set> //STL 集合容器 #include <sstream> //基于字符串的流 #include <stack> //STL 堆栈容器 #include <stdexcept> //标准异常类 #include <streambuf> //底层输入/输出支持 #include <string> //字符串类 #include <typeinfo> //运行期间类型信息 #include <...
STL 源码:对于 STL 中的容器剖析,常见容器有list、vector、stack、queue、map等,考察自动扩容的原理、map的底层实现(RBtree),源码是必须手动至少剖析一遍的,学习这些内容可以参考下面的书籍。 《STL源码剖析》 内容包括C++底层内存管理、各种容器的数据结构实现、常见算法的实现等,如果你在学习 C++ 的时候按照上面的...
deque、queue和stack深度探索(上) deque是可双端扩展的双端队列,蓝色部分就是它的迭代器类,拥有四个指针,第一个cur用来指向当前元素,first指向当前buffer头部,last指向当前buffer尾部,node指向map自己当前buffer在map中的位置。 map叫做控制中心,它是由vector来实现的,所以它也拥有扩容功能,buffer的大小一般固定,当...
Vector3d Enum Value Summary CharacterState JoystickButton 时域抗锯齿插件 Overview Interface Summary CreateTaaRenderAPI Class Summary TaaRenderAPI Enum Value Summary GraphicAPI 智慧流体插件 Overview Interface Summary FluidShakeContainerMove FluidShakeContainerScale FluidShakeDestroy Flui...
IQueue<TValue,TCont> Defines the interface for an STL/CLR queue object. IStack<TValue,TCont> Defines the interface of an STL/CLR stack object. ITree<TKey,TValue> Defines the interface of the STL/CLR hash_map, hash_multimap, hash_set, and hash_multiset objects. IVector<TValue> Def...
queue deque 或 list 封闭底端出口和前端入口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 priority_queue vector 无序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 有序 不可重复 multiset 红黑树 有序 可重复 map 红黑树 有序 不可重复 multimap 红黑树 有序 可重复 hash_set hash...