我知道使用 QuickSelect std::nth_element 可以做得更好。 我的问题是如何将 std::priority_queue 的底层容器 std::vector 复制到另一个向量,而不是解决这个编码问题。 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq; for (int num : nums) { pq.push(num); if (pq.size() > k) { pq.pop...
*min_element(v.begin(), v.end()):返回数组最小值。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 push():向队列尾部插入元素。 pop():删除首...
利用queue对象q1,创建一个以双向链表为底层容器的queue对象q2*/ 注意:不能用vector容器初始化queue 因为queue转换器要求容器支持front()、back()、push_back()及 pop_front(),说明queue的数据从容器后端入栈而从前端出栈。所以可以使用deque(double-ended queue,双端队列)和list对queue初始化,而vector因其缺少pop_...
1/*2C/C++解题常用STL大礼包 含vector,map,set,queue(含优先队列) ,stack的常用用法3*/45/*6vector常用用法7*/8//头文件9#include<vector>1011//常用的初始化方法12vector<int> v;//直接定义一个整型元素的向量 且未声明长度,其中int的位置可以换成别的数据类型或者结构体等13vector<int> v(10);//定...
Vector可以翻译为向量,或向量数组,至于为什么以向量命名,可以理解为一维空间也是存在向量的。 Vector是最简单的序列是容器,就像数组一样,向量使用连续的存储位置作为元素,这意味着它们的元素也可以使用常量指向其元素的偏移来访问,与数组一样有效。但与数组不同,它们的大小可以动态变化,其存储由容器自动处理。
queue<string> queue_1; //直接构造 queue<string> queue_2 {queue_1}; //使用拷贝构造 1. 2. 具体使用(采用一个实例来说明): #include<cstdio> #include<iostream> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> #include #include<cmath> #include...
queue<int> qoo(q);//创建一个队列其元素为q的全部内容 标准的队列创建方法是直接创建空队列再进行其他的操作,由于队列的特殊性质,拥有其他容器的参数可以这样创建,这种多参数的方式可能有一些复杂,一般也很少这样使用。 1 2 vector<int> v(3,100); ...
我们已经接触过 STL 中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list 等,这些容器统称为 序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。至于 stack 和 queue,他们其实不能算是容器,而应该是**容器适配器**,是用 deque 封装的。 利刃大大 2025/02/16 930 c++那些事儿12.0 STL-...
通过观察文档我们不难发现,接口相较于之前的 string、vector 和 list 少了很多。 它甚至连拷贝构造和析构都没有自己实现,然而这些都得益于容器适配器的使用。 不难发现, stack、queue 也没有迭代器,这也不难理解, 毕竟能让你随便遍历,不就破坏了栈和队列的原则了。
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...