vector是代替数组的简单容器,它不需要额外的代码能实现数组长度的动态扩展。 在test1方法中,连续的push_back会导致vector内部中的数组存储结构不停的delete和new。在test方法中,访问数组的第一个元素,有可能此时的内部结构已经被delete还没来得及new。 解决此种问题的思路一般是对vector的操作放在单独一个线程或者在使用...
vector<thread> vect; vector<int> vec{2,1,3}; Foo foo;usingFunc =void(Foo::*)(function<void()>); vector<Func> pmemfunc{ &Foo::first,&Foo::second,&Foo::third };for(autoi : vec) { vect.push_back(thread(pmemfunc[i-1],ref(foo),fun[i-1])); }for(auto& t : vect) t.joi...
/usr/local/include/c++/5.1.0/bits/stl_vector.h:917:30: required from 'void std::vector<_Tp, _Alloc>::push_back(const value_type&) [with _Tp = std::thread; _Alloc = std::allocator<std::thread>; std::vector<_Tp, _Alloc>::value_type = std::thread]' main.cpp:37:30: require...
std::vector<std::thread>threads;// Create a thread pool and start itfor(inti=0;i<numThreads;...
std::thread (thread_fun,1).detach(); //直接创建线程,没有名字 //函数形式为void thread_fun(int x) std::thread (thread_fun,1).detach(); For Example 使用g++编译下列代码的方式: g++http://test.cc-o test -l pthread #include <iostream> ...
vector<shared_ptr<thread>> *m_vThread =nullptr;public: ThreadPool(); ThreadPool(PTRTHREAD Thread);~ThreadPool();//返回当前这个线程的位置,不是IDintaddChild(PTRTHREAD Thread);//停止一个线程voidstop(THREADHANDLE ThreadID);//停止所有线程voidstop();private://void start();}; ...
3. 用vector 测试代码如下 (注意事项:vs下x86和x64、debug、release配置下运行效果不一样,gcc编译时,一些二外的debug编译参数也会影响速度) 下面代码中: delete new CTest(); 等于 delete (new CTest()); new(pTest + i * len) CTest; placement new 知识点 ...
AI Core内部数据处理的基本过程:DMA搬入单元把数据搬运到Local Memory,Vector/Cube计算单元完成数据,并把计算结果写回Local Memory,DMA搬出单元把处理好的数据搬运回Global Memory。该过程可以参考上图中的红色箭头所示的数据流。 2 Ascend C编程模型基础 2.1 Ascend C编程范式 Ascend C编程范式是一种流水线式的编程...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。
allocator::vector<Mapping> mappings(heap); allocator::vector<uintptr_t> refs(heap); // ptrace all the threads if (!thread_capture.CaptureThreads()) { LOGE("CaptureThreads failed"); } // collect register contents and stacks if (!thread_capture.CapturedThreadInfo(thread_info)) { ...