template<class U> // 数量上, 是错误的 void tfunc<int, U>(int &a, U &b){ cout<< "函数偏特化版本 int指定, U不变" << a << " " << b << endl; } template<class U> // 范围上 int → const int, 类型变小, T→T& 针对T类型, 范围都变小了, 实际上来将, 不存在参数范围上...
template<typenameT>classVector{ … }; 使用这个Vector模板就可以产生很多的class(类),Vector <int> 、Vector <char> 、Vector < Vector <int> > 、Vector <Shape*> ……。 模板类的重点是类。表示的是由一个模板生成而来的类。 例子: 上面的Vector <int> 、Vector <char> 、……全是模板类。 这两个...
vector<int> a;vector<int>b(a);vector<int>c(10,23);vector<string>s1(10,"null");vector<string>s2(10); vector<string> s3 = {10,"hi!"};// 重点关注vector<string> s4 = {"10","hi!"};// 重点关注pr_int_vector(a);pr_int_vector(b);pr_int_vector(c);pr_str_vector(s1);pr_s...
template <> class Blob<int> {typedef typename std::vector<int>::size_type size_type; Blob(); Blob(std::initializer_list<int> i1); int& operator[](size_type i);private:std::shared_ptr<std::vector<int>> data; void check(size_type i, const std::string &msg) const;}...
vector 是一个类模板(class template)。使用模板能够编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们能够定义保存 string 对象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自己定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector。 声明从类模板产生的某种类型的对象,须要提供附加信息,信息的种类取决...
为 std::vector 的变量启用这些定义会将两个库的调试运行时长提高到大约 1350 ms [6],因此在启用类似功能时,我们的替换代码运行速度会更快。 发布的性能整体来看也略有提高,这是因为对于我们代码中的许多数组而言,std::vector 的构造函数执行的默认初始化是多余的,因为我们无论如何都要填充数组。当然,使用 std...
标准模板库(STL):STL是C++的一个重要组成部分,提供了丰富的数据结构和算法。包括容器(如vector、...
template <typename T> void Default(T t = 0){}; Default(); // error 无法推断为int template <typename T = int> void Default(T t = 0){}; Default(); // ok 默认类型为int 1.3 多模板参数 1.当函数返回类型不能或不便由函数参数类型直接推断时,可以在函数模版中新增模板参赛指定返回类型。
vector没有模版参数,std::vector<type>::iterator type处必须写一个类型,其他的一样
template<typename T>void foo<T>::f() { //...}//explicit instantationtemplate class foo<int>; Main.cpp的 #include "TemplHeader.h"extern template class foo<int>();int main() { foo<int> test; return 0;} 我知道将所有这些放在一个头文件中是好的,但如果我们在多个文件中实例化具有相同参...