最近群友对int128这个东西讨论的热火朝天的。讲道理的话,编译器的gcc是不支持__int128这种数据类型的,比如在codeblocks 16.01/Dev C++是无法编译的,但是提交到大部分OJ上是可以编译且能用的。C/C++标准。IO是不认识__int128这种数据类型的,因此要自己实现IO,其他的运算,与int没有什么不同。 但是官方上写了
unsignedintvector_size(structvector*); unsignedintvector_capability(structvector*); voidvector_push_back(structvector*,void*); #ifndef VECTOR_PUSH_BACK #defineVECTOR_PUSH_BACK(TYPE,VECTOR,VAL)\ {TYPE val = VAL;vector_push_back(VECTOR,&val);} #endif voidvector_get(structvector*,unsignedint,vo...
<<" capaciy: "<< ivec.capacity() <<endl;//想ivec添加24个元素for(vector<int>::size_type i =0; i !=24; ++i){ ivec.push_back(i); }//size为24;capacity大于等于24cout<<" ivec:size: "<< ivec.size() <<" capaciy: "<< ivec.capacity() <<endl;//用reserve预分配一些额外的...
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数据 int sharedCounter = 0; // 互斥锁 std::mutex mtx; // 对共享数据的访问操作 void incrementCounter() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 使用互斥锁保护代码块 // 以下操作在互斥锁保护下是安全...
vector<Point> m_testPoint; m_testPoint.clear(); m_testPoint.shrink_to_fit(); for (int i = 0; i < 10; ++i) { Point temp; temp.x = i * i; temp.y = i * i; m_testPoint.push_back(temp); } //第一种遍历方式,下标 ...
Ascend C分别针对Vector、Cube编程设计了不同的流水任务。开发者只需要完成基本任务的代码实现即可,底层的指令同步和并行调度由Ascend C框架实现,开发者无需关注。 2.2 矢量编程范式 矢量编程范式把算子的实现流程分为3个基本任务:CopyIn,Compute,CopyOut。CopyIn负责搬入操作,Compute负责矢量计算操作,CopyOut负责搬出操作...
#include<iostream> #include <sstream> #include<vector> #include<string> int main() { std::string str = "1 2 3 4 5"; std::stringstream ss(str); std::vector<int> vec; int num; while (ss >> num) { vec.push_back(num); } for (int i = 0; i < vec.size(); i++) { std...
vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};for (int num : vec) {cout << num << endl;} 上面的示例使用范围for循环遍历向量vec,输出其中的所有元素。 4.3 使用for循环实现多重循环 for循环可以嵌套使用,实现多重循环。这在处理二维数组或矩阵等多维数据结构时非常有用。
template <> class Blob<int> {typedef typename std::vector<int>::size_type size_type; Blob(); Blob(std::initializer_list<int> i1); int& operator[](size_type i);private:std::shared_ptr<std::vector<int>> data; void check(size_type i, const std::string &msg) const;...
// 1、设备信息结构体 struct TDeviceInfo { char szDeviceId[64]; // 设备id char szDeviceName[64]; // 设备名称 int nDevType; // 设备类型 }; // 存放设备信息的列表 vector<TDeviceInfo*> vtDevList; // 2、将设备信息保存到列表中 void DeviceManage::InsertDevIntoList(char* lpszDeviceId,...