程序的运行结果是size=4(sizeof(vec)=16,sizeof(int)=4)而不是size=100。这让我很惊讶,因此我又进行了下边的实验: vector<int>vec_int; vector<char>vec_char; vector<double>vec_double;intsize_vec_int =sizeof(vec_int);intsize_vec_char =sizeof(vec_char);intsize_vec_double =sizeof(vec_dou...
}intsize =sizeof(vec) /sizeof(int); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 程序的运行结果是size=4(sizeof(vec)=16,sizeof(int)=4)而不是size=100。这让我很惊讶,因此我又进行了下边的实验: vector<int>vec_int; vector<char>vec_char; vector<double>vec_double;intsize_vec_int =sizeof(vec_int);intsiz...
sizeof():这是一个运算符,而不是函数,它返回一个给定类型或对象所占的字节数。这通常用于确定数据类型或对象的大小。例如,sizeof(int) 可能返回 4,取决于系统和编译器,而 sizeof(std::vector<int>) 可能返回 32 或 36,取决于向量的实现和底层硬件。需要注意的是,sizeof() 返回的是对象或类型在内存中的...
对于string 和 vector 对象,sizeof 返回的是对象固定部分的大小,不包括动态分配的元素占用的空间,因此需要使用其他函数(如 size())来获取容器中元素的数量和占用的空间; 指针类型 sizeof 返回的指针大小在不同的编译器和操作系统下可能会有所不同,通常为4或8个字节; 数组 sizeof 返回整个数组的字节数,即数组大...
args) { cout << sizeof...(args) << endl; return; } int main() { print(0, 'c'); // 2个不同类型的参数 print(0, 'c', "str"); // 3个不同类型的参数 return 0; } /* 输出: 2 3 逐行解释: 2:具体参数包参数的数量是2 3:具体参数包参数的数量是3 */ ...
需要注意的是 sizeof是C和C++中的运算符,而且他的值通常都是在编译时确定的,可以认为是一个字面常量。 比如: #include <stdio.h> int main() { const int a = sizeof(int); int *pa = (int *)&a; printf("pa指向的地址为:%p a的地址为:%p\n",pa,&a); ...
以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加了 150 个整数,再后来我们又在第 251 个位置添加一个整数 99999。编译并运行以上代码: ...
3.vector<数据类型> 函数名1=函数名2. 把动态数组2复制给动态数组1。 4.vector<数据类型> 函数名1(函数名2.begin(),函数名2.end()). 把动态数组2复制给动态数组1。 5.vector<数据类型> 函数名(a,a+sizeof(a)/sizeof(数据类型)),把普通数组a复制给动态数组。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 比较函数,用于sort函数的第三个参数 int compare(const void *a, const void *b) { return (*(int*)a - *(int*)b); } int main() { int arr[] = {5, 2, 8, 1, 9}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 对vector进行排序...