这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector d1{1, 2, 3}, d2{4, 5, 6};则, v1 + v2 等于 {5, 7, 9}.实现这样的运算看起来并不是很难,一个非常直观的做法如下所示: vector operator+(const vector& v1,
特性C++ vector本实现 类型安全 编译期模板检查 运行时通过icd描述符保证 内存管理 RAII自动管理 手动调用ctor/dtor 迭代器支持 原生迭代器 需手动索引操作 异常处理 异常机制 错误码返回 扩容策略 实现定义的倍增(通常2x) 可通过CTL_VEC_GROW_FACTOR配置 元素访问 operator[] get_at/set_at函数 适用场景 标准C++...
两组中的对称性差异是由一组中的元素而不是另一组中的元素形成的。在每个范围的等效元素中,被丢弃的元素是按调用之前的先后顺序出现的元素。对于已复制的元素,还将保留现有顺序。 对于第一个版本,使用operator <进行比较,而对于第二个版本,使用comp进行比较。如果(!(a <b)&&!(b <a))或if(!comp(a,b)&&!
vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vector <Elem> c(beg,end) //创建一个以[beg;end)区间的vector。 c.~ vector <Elem>() //销毁所有数据,释放内存。 operator[] //返回容器中指定位置的...
Vector:将元素置于一个dynamic array中管理。它允许随机访问,也就是说,你可以利用索引直接访问任何一个元素。在array尾部附加元素或移除元素都很快速,但是在array的中断或起始段安排元素就比较费时,因为安插点之后的所有元素都必须移动,以保持原本的相对次序。
x), y(p.y) {} Point2() { x = y = 0; } Point2(T xx, T yy) : x(xx), y(yy) {} template <typename U> explicit operator Vector2<U>() const { return Vector2<U>(x, y); } //以成员函数方式重载+ Point2<T> operator+(const Vector2<T> &v) const { return Point2<T>...
using namespace std; vector<int> s1 = {1,2,3,4,5}; vector<int> s2 = {5,6,7,8,9}; s1.swap(s2); //小编通过遍历的方式来帮助各位读者朋友了解他俩是否真的交换了。 2.4.6.operator[] 这个运算符重载也算是一个老朋友了,小编在前面string类的时候就说过这个运算符,它的重载是为了帮助我们...
对operator<而言,x<x永远为假。 因为上面的这些特性,排序准则可以用于相等性检验,就是说,如果两个元素都不小于对方,则它们相等。 二、set和multiset的功能 和所有关联式容器类似,通常使用平衡二叉树完成。事实上,set和multiset通常以红黑树实作而成。 自动排序的优点是使得搜寻元素时具有良好的性能,具有对数时间复杂...
容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看,STL容器是一种class template。算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each。从实现的角度来看,STL算法是一种function tempalte.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂,共有五种类型,从实现角度来看,迭代器是一种将operator...
Destructor Name ~Vector4() 析构函数。 Public Method Summary Qualifier and Type Method Name and Description Vector4 operator-() const 重载-(取负)运算符,对当前对象的X、Y、Z、W分量取负。 Vector4& operator=(const Vector4& other) 重载赋值运算符,使用Vector4类对象给当前对象赋值。 Vector4 operator...