remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动的元素,您需要调用容器的erase方法。 当您使用remove_if删除vector中的元素时,它只会删除满足特定条件...
1)如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove_if惯用法。 c.erase(remove_if(c.begin(), c.end(), badValue), c.end()); 1. 2)如果容器是list,使用list::remove_if。 c.remove_if(badValue); 1. 如你所见,对于序列容器(vector、string、deque和list),我们要做的只是把每个remove替换为remove_...
接着对这些我想要删除的元素进行destroy操作,最后从vector中删除。 看上去好像没什么问题,可是程序老是出错,调试后发现问题就出现在我对粗体字部分的想当然。 且看remove_if的源代码(摘自cpp官网): template<classForwardIterator,classUnaryPredicate>ForwardIteratorremove_if(ForwardIterator first, ForwardIterator last, ...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
容器remove_if的用法
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
erase之后vec为 1,3,1,4,5, vec.remove(3) 将3后面元素往前移动一位 返回一个迭代器指向原尾部元素加一的位置 remove之后vec为 1,1,4,5,5, //返回的迭代器指向最后一位 例子:假设vector是这样的,1,3,1,3,4,5 remove(3)会变成 1,1,4,5,4,5 //返回的迭代器指向第二个4,也就是倒数第二的位...
vectorv; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout << v.size(); // 现在返回7 把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是...
m_familyList[tmpfamilyid].remove(player); } } }//家族中某玩家说了句话,调用该函数来通知家族中所有人virtualvoidnotify(Fighter* talker,stringtmpContent)//talker是讲话的玩家{inttmpfamilyid = talker->GetFamilyID();if(tmpfamilyid != -1)//加入了某个家族{ ...
IVector<TValue>.erase Method Reference Feedback Definition Namespace: Microsoft.VisualC.StlClr Assembly: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll Removes elements from specified positions in the container. Overloads 展开表 erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>) ...