iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器。这样被删除的元素对应的迭代器,此时会变成一个野指针。
#include <vector>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain() { vector<int>demo{1,2,3,4,5}; auto iter= demo.erase(demo.begin() +1);//删除元素 2//输出 dmeo 容器新的sizecout <<"size is :"<< demo.size() <<endl;//输出 demo 容器新的容量cout <<"capacity is :"<< demo.capaci...
size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //删除第二个10 int i = 0; vector<int>::iterator it; for (it = v.begin(); it != v.end(); it++){ i++ ; if (i == 2){ v.erase(it); break; } } for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v....
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
在vector中主要有四种定义和初始化的方法: 1.1、定义空的vector 定义的方法为: vector<T> v; 1. 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: vector<T> v1(v); 1. 1.3、定义并初始化 定义的方法为: vector<T> v2(n, i); 1. 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。
vector<int> v;//创建一个向量vs vector<int>::iterator it;//C98标准 for(it=v.begin();it!=v.end();it++){ cout<<*it<<' '; } 当然,遍历也可以直接使用下标访问: 1 2 3 for(inti=0;i<v.size();i++){ cout<<v[i]<<' '; ...
vector::iterator iter = v.begin(); vector::iterator min_iter = v.begin(); for(; iter!=v.end(); ++iter) if((*iter) min_iter = iter; intmin_value = *(min_iter); v.erase(min_iter); returnmin_value; } /* *计算过程,类似于构建哈夫曼树 ...
向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素. 而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。 还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素. 不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
一般来说vector不适合做经常删除的容器,但是在某些情况下,我们确实需要删除vector的部分元素,一般的方式类为v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func)).但是本人懒的把操做写到另一个函数中,下面是一个更好的办法 vector<int>::reverse_iterator rit=v.rbegin(); ...
容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator),提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代...