size_type capacity(); //capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量. clear 函数 语法: void clear(); //clear()函数删除当前vector中的所有元素. vector.clear(); empty 函数 语法: bool empty(); //如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false. 例...
除此之外,还有clear()方法,清空vector中的所有元素,pop_back()方法,删除末尾的元素。 #include <stdio.h> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; i++){ v.push_back(i); } for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size...
1.包含的头文件:#include<vector> 2.构造函数 1vector<T> v;//默认构造函数,T是数据类型2vector<T> v1(v.begin(),v.end());//将容器v参数区间的元素拷贝到容器v13vector<T> v2(n,elem);//构造函数将n个elem元素赋给v24vector<T> v3(v1);//拷贝构造函数5vector<int> v4{1,2,3,4,5};//...
清空vector中的元素 可以使用clear()函数清空vector中的所有元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 清空所有元素 v.clear(); // 输出清空后的元素个数和容量 printf("size:%d\n",v.size()); printf("capacity:%d\n",v.capacity()); return0...
std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从v3拷贝过来的vector 1. 2. 3. 4. 2.在指定位置插入元素: v2.insert(v2.begin()+4, L"3"); //在指定位置,例如在第五个元素前插入一个元素 ...
resize()成员函数只改变元素的数目,不改变vector的容量。 程序说明: 分配了两个容器a,b。其中每次往a中添加1个元素,共添加10次。使用reserve()预先为b分配一块10个元素大小的空间,之后才每次往b中添加1个元素,共添加10次。当b空间满后,再往其中添加1个元素。之后使用reserve()为b分配一块15(比原空间小)个...
vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身...
v.clear(); //清空向量 f) 数据大小size() 返回向量中的数据元素个数。 函数原型: size_type size() const; 使用举例: 1 cout<<v.size()<<endl; //输出5 g)已开辟最大宽度capacity() 返回向量最大已开辟的空间大小。 函数原型: size_type capacity() const; 使用举例 1 2 3 4 vector<int> v(...
程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 从容器中移除所有元素。 C# 复制 public void clear (); 注解 有关详细信息,请参阅 vector::clear (STL/CLR) 。 适用于 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 在...