int cvector_pushback (const cvector cv, void *memb ); int cvector_popback (const cvector cv, void *memb ); size_t cvector_iter_at (const cvector cv, citerator iter ); int cvector_iter_val (const cvector cv, cit
std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);//{1,3,2,5,5}//第三种格式用法std::array<int,3>test{7,8,9}; demo.insert(demo.end(), test.begin(), test.end());//{1,3,2,5,5,...
begin(); it != v.end(); it++){ if (*it == 0){ v.insert(it, 11); break; } } for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); return 0; } 2.2、删除操作 使用erase()方法删除指定的元素。 代码语言:...
std::vector<int>::iterator it;for (it = myVector.begin(); it!= myVector.end(); ++it) { std::cout << *it << " ";} return 0;} ```- 这里`begin()`返回一个指向`myVector`第一个元素的迭代器,`end()`返回一个指向`myVector`最后一个元素之后位置的迭代器。通过迭代器可以方便地访问...
std::vector是stl中的动态数组,支持动态扩容,stl是如何进行动态扩容的呢?了解其动态扩容过程有什么用? 一、探究std::vetor动态扩容过程 我们通过下面这段代码来了解一下std::vector的动态扩容过程。 #include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>vec;intcapacity=-1;std::cout<<"size: "<<...
2. vector的基本操作 2.1 创建vector 你可以使用以下几种方式来创建一个vector: 默认构造:std::vector<int> vec; 创建一个空的int类型的vector。 填充构造:std::vector<int> vec(5, 10); 创建一个包含5个元素的vector,每个元素的初始值为10。 拷贝构造:std::vector<int> vec2(vec...
begin 函数 end 函数语法: iterator begin(); // begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器. iterator end(); // end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1. 例如,下面这段使用了一个...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
2.vector<数据类型> 函数名(a,b).定义a个空间,都初始化为b。 3.vector<数据类型> 函数名1=函数名2. 把动态数组2复制给动态数组1。 4.vector<数据类型> 函数名1(函数名2.begin(),函数名2.end()). 把动态数组2复制给动态数组1。 5.vector<数据类型> 函数名(a,a+sizeof(a)/sizeof(数据类型)),...
vector<int>::iterator it1 = ve1.begin();//获取初始指针 for (int i = 0; i < ve1.size(); i++) {//数组遍历 //printf("%d ", ve1[i]);//下标访问 //printf("%d ", *(ve1.begin()+i));//指针访问 } printf("\n"); for (vector...