Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
class Solution {public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果目标值存在返回下标,否则返回 -1 * @param nums int整型vector * @param target int整型 * @return int整型 */ int search(vector<int>& nums, int target...
vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector: vector 一次性分配好内存,不够时才进行扩容。 list: list 每次插入新节点都会进行内存申请。 适用场景: vector: 适用于连续存储,支持随机访问,而不在乎插入和删除的效率。 list: 适用...
STL容器,位运算与常用库函数 | 08 Vector 存在于头文件#include<vector>. vector是变长数组(也就是动态数组),支持随机访问(就是可以通过下标进行访问).不支持在任意位置O(1)插入. 为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行. 下面是vector的声
如果想在访问vector中的元素时首先进行边界检查,可以使用vector中的at函数。通过使用at函数不但可以通过下标访问vector中的元素,而且在at函数内部会对下标进行边界检查。2)map的下标运算符[]的作用是:将key作为下标去执行查找,并返回相应的值;如果不存在这个key,就将一个具有该key和value的某人值插入这个map。3)erase...
在其他情况下,查找表会很有用。对于GPU编程通常优先使用表查找而不是复杂函数。16 16. 对大多数类,优先使用+= 、 -= 、 *= 和 /=,而不是使用+ 、 - 、 * 、 和?/这些简单操作需要创建一个匿名临时中间变量。例如:Vector v = Vector(1,0,0) + Vector(0,1,0) + Vector(0,0,1);?创建了...
2.find和rfind的区别:find是从左到右查找,而rfind是从右到左查找,从右到左的第一次相较于正常顺序(从左到右)也就是最后一次; 3.find和rfind的返回值都是int类型,表示下标,下标从0开始,若字符串中没有找到相关字符串,返回-1; 4.replace替换,要么用C++风格字符串string替换,要么用C语言风格字符串char *替换...
vector 这是一个不用设定长度的数组,当你加入时,会对数组长度自行扩大。访问如普通数组,下标从0开始。 一、定义 vector<int> a; 1. 其中的<>中可填任何类型,包括自定义结构体。 二、vector处理函数 PS:以上函数均在vector库,并且insert和erase时间复杂度均为O(n),不推荐使用。
resize()是重置大小;reserve()是预留空间,并未改变size(),可避免多次扩容; clear()并不会导致空间收缩 ,如果需要释放空间,可以跟空的vector交换,std::vector .swap(v),c++11里shrink_to_fit()也能收缩内存。 理解at()和operator[]的区别 :at()会做下标越界检查,operator[]提供数组索引级的访问,在release版...