vector(向量)---下标访问元素 注意: 下标操作仅能对确知已存的元素进行赋值和读取操作 vector<int> ivec(10,1); for(vector<int>::size_type ix=0; ix!=ivec.size(); ++ix) ivec[ix] = 0; for(vector<int>::size_type ix=0; ix!=ivec.size(); ++ix) cout << ivec[ix] << " ";...
代码主体部分如下:class Solution {public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果目标值存在返回下标,否则返回 -1 * @param nums int整型vector * @param target int整型 * @return int整型 */ int search(vector<int>&...
Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第一个元素的迭代器。 end():返回指向容器末尾段的迭代器。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 capacity():返...
2. 科科斯2三维矢量(2. Cocos2d Vector) 12分 37秒 4K 下载 3. 科科斯2三维地图(3. Cocos2d Map) 02分 55秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-05-游戏控制器 1. Cocos2d-x游戏控制器功能介绍及演示 06分 40秒 4K 下载 2. 使用Cocos2d-x游戏控制器 10分 27秒 4K 下载 05-cocos...
一,map,unordered_map下标操作 ### 注意: 1,当使用使用自定义类作为key时,这个类必须重写operator<函数。 2,下标操作只适用于const map,unordered_map 二,访问元素 小例子向导: 小例子: #include<iostream>#include#include<unordered_map>#include<set>#include<vector>using namespacestd;classTest{public: ...
下面这个函数用于向BST插入数据。对所有结点(译者注:不应是“所有”,平均时间复杂度应是O(logn))遍历直至找到合适的位置插入元素,其中会调用上面定义的左右函数。 1. voidInsert(vector<structbst> &v1,intaData) {if(v1.size() ==0) { cout<<"Note is not made yet. MakeNode first..."<<endl;retur...
百度试题 题目以下不支持使用下标操作符来获取元素值的容器是_ A.listB.mapC.vectorD.set相关知识点: 试题来源: 解析 AD
vector: 底层使用动态数组实现。 list: 底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector: 插入和删除元素效率低。 list: 插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector...