std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从v3拷贝过来的vector 1. 2. 3. 4. 2.在指定位置插入元素: v2.insert(v2.begin()+4, L"3"); //在指定位置,例如在第五个元素前插入一个元素 v2.insert(v2.end(), L"3"); //在...
C++11引入了emplace_back成员函数,它允许在vector的末尾直接构造元素,而不是先构造元素再复制到vector中。这可以减少不必要的元素复制或移动操作,提高性能。 示例代码 #include<iostream>#include<vector> intmain(){std::vector<int>vec1={1,2,3};std::vector<int>vec2={4,5,6}; vec1.reserve(vec1.size...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //在开始插入10,10,10 v.insert(v.begin(), 3, 10); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\...
vector<int> vec;//声明一个int型向量 vector<int> vec(5);//声明一个初始大小为5的int向量 vector<int> vec(10, 1);//声明一个初始大小为10且值都是1的向量 vector<int> vec(tmp);//声明并用tmp向量初始化vec向量 vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3);//用向量vec的第0个到第2...
Vector的接口有非常多,不同的C++语言标准也不同,这里只提供一些常用的进行简介,具体的使用可以翻阅官方文档(英文),或是别人的翻译稿。 我们使用 vector<int> v; 预先创建了一个向量。 a) 向量尾插入push_back() 在向量的末尾添加一个新元素val,并自动让容器大小增大一个。
std::swap(std::vector) 特化 std::swap 算法(函数模板)erase(std::vector),erase_if(std::vector) (C++20) 擦除所有满足特定判别标准的元素(函数模板 cpp template<typenameT>classVector{public:Vector()noexcept=default;explicitVector(size_tn): cap_{n}, ptr_{alloc(cap_)} ...
(1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随...
将inline 函数体复制到 inline 函数调用点处; 为所用 inline 函数中的局部变量分配内存空间; 将inline 函数的的输入参数和返回值映射到调用方法的局部变量空间中; 如果inline 函数有多个返回点,将其转变为 inline 函数代码块末尾的分支(使用 GOTO)。 优缺点 优点 内联函数同宏函数一样将在被调用处进行代码展开,...
(1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; ...
宏结束于#define的行尾,如果有必要的话,可以在末尾添加反斜杠来将宏定义成多行。 #define NUMBERS 1, \ 2, \ 3int x[] = { NUMBERS };// int x[] = { 1, 2, 3 }; 多次宏替换 如果宏定义的代码段依然是宏的话,预处理器会继续进行宏替换的操作。