std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 删除所有偶数 v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return n % 2 == 0; }), v.end()); // 输出结果 for (int i : v) { std::cout << i << " "; } return 0; } ...
vector v; // 正如从前 v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end()); // 真的删除所有 // 等于99的元素 cout <把remove的返回值作为erase区间形式第一个参数传递很常见,这是个惯用法。事实上,remove和erase是亲密联盟,这两个整合到list成员函数remove中。这是STL中唯一名叫remove又能从容器...
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); //删除末尾元素 v.pop_back(); for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); return 0; } 1....
将容器中的元素数更改为指定大小。 如果新大小大于旧大小,则该方法将追加值为 _Val 的元素。 size() 计算容器中的元素数。 swap(IVector<TValue>) 交换两个容器的内容。 valid_bias(Int32) 确定给定偏移对容器是否有效。 偏移是相对于当前元素零的偏移量。 (继承自 IRandomAccessContainer<TValue>) 扩展...
然后,可以使用该长度分配一个字符串缓冲区。这里的选项可以使用 std::vector < wchar_t > 若要管理字符串缓冲区中,例如: 请注意,这是比使用原料简单得叫"新 wchar_t [bufferLength]",因为这将需要正确释放缓冲区调用删除 [] (和到忘了做那会引起内存泄漏)。使用 std::vector 是只是更简单,即使使用...
cout << "修改元素值失败" << endl; for (auto i : m_testPoint) { cout << i.x << " " << i.y << endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 这种方式无法修改元素值 #include <vector> #include <iostream> ...
#include<vector> #include int main(){ int i{1}; // 将值1赋给变量 x struct Point { int x; int y; }; Point p{1, 2}; // 初始化一个 Point 对象 printf("%d",p.x); std::vector<int> v{1, 2, 3}; // 初始化一个整型向量 printf("%d",v[2]); std::map<std::string, ...
std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供了 ==, !=, = 等操作, 具体的用法如下 //仅当v1与v2元素数量相同, 且对应位置的元素值都相同的时候 v1才等于v2 v1 == v2 //这种比较是以字典的方式进行比较,这个小伙伴们可以自行下去编写代码测试一下他们的用法...
vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1) 头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 插入、删除 O(1) 随机读改 O(n) 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列 头尾插入、头尾删除 O(1) 无序 可重复 一个中央控制器 + 多个缓冲区,支持首尾快速增删,支持随机访问 ...
指示 C 编译器用ld(1) 抑制链接并为每个源文件生成一个 .o 文件。您可使用 -o 选项显式指定单个目标文件。当编译器生成每个 i 或. c 输入文件的对象代码时,总是会在当前的工作目录中创建一个对象 (.o) 文件。如果抑制链接步骤,将会同时抑制删除目标文件。