erase函数是vector容器中用于删除元素的重要函数,它有多种重载形式。以下是对erase函数的详细说明: 步骤: 定位要删除的元素:使用迭代器定位要删除的元素。迭代器可以通过begin()、end()等成员函数获取,也可以通过索引转换为迭代器(例如vec.begin() + index)。 调用erase函数:将定位到的迭代器传递给erase函数,函数将...
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素。 具体用法如下: iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一...
首先,vector是C++标准库中的一种动态数组,它可以根据需要自动扩展或收缩。vector是一种模板类,可以存储任何类型的数据。vector提供了一系列方法来操作数组,例如添加、删除、查找等。 remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。...
此外,如果删除的是最后一个元素,it 便会指向 vec.end(),此时 it++ 则会导致程序运行崩溃。 正确的写法应该是: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5,3};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();){if(*it!=3)it++;elseit=vecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt)std:...
1.1、定义空的vector 定义的方法为: vector<T>v; 1. 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: vector<T>v1(v); 1. 1.3、定义并初始化 定义的方法为: vector<T>v2(n, i); 1. 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 ...
这是因为vector,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。不过erase方法可以返回下一个有效的iterator。具体使用方式如下,例如: 最后:对于关联式容器,其实也可以使用序列式容器这种写法,因为关联式容器的erase 方法也可以返回下一个有效的迭代器,而序列式容器只能用上述删除方法。
如果我们把remove的返回值存放在一个叫做newEnd的新迭代器中: vector::iterator newEnd(remove(v.begin(), v.end(), 99));这是调用后v看起来的样子: 这里我用问号来标明那些在概念上已经从v中被删除,但继续存在的元素的值。 如果“不删除的”元素在v中的v.begin()和newEnd之间,“删除的”元素就必须在...
2.删除指定大小的元素 1. 方法一: 由于上面的删除方法都是只能删除指定的迭代器指定的位置元素,所以如果需要删除指定大小的元素则需要先找到其迭代器,不同于map(map有find方法),vector本身是没有find这一方法,其find是依靠algorithm来实现的。 给个例子: ...
vector is empty vector的遍历 可以使用循环结构来遍历vector中的元素。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v={1,2,3,4,5}; // 使用for循环遍历元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",v[i]); } // 使用迭代器遍历元素 for(autoit=v.begin();it!=v....
vector::iteratoritePre; cout<<"eraseVECinwrongway"<<endl; for(itePre=myVec.begin();itePre!=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身...