要获取 `vector<int>` 的第一个元素的指针,你可以使用 `std::vector` 的 `data()` 函数。这个函数返回指向 `vector` 内部数据的指针。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 获取第一个元素的指针 int*...
1)、数组名称本身可以表示数组的地址,可以使用ptrVector = vector语句实现指针赋值; 2)、也可以使用&实现获取地址,使用ptrVector = &vector语句实现指针变量的赋值 3)、可以使用*(ptrVector + i)访问索引为i的数组元素 4)、可以使用*(vector + i)访问索引为i的数组元素 5)、使用数组名运算时,需要主要添加的是...
在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>int*getElementPointer(std::vector<int>&vec,intindex){return&vec[index];}intmain(){std::vector<int>vec={1,2,3,4,5};int*ptr=getElementPointer(...
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空 18.swap 与另一个vector交换数据 注,以下是一些需要注意的地方 Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标...
CAutoVectorPtr::Allocate调用此方法以分配由CAutoVectorPtr指向的对象数组所需的内存。 CAutoVectorPtr::Attach调用此方法以获取现有指针的所有权。 CAutoVectorPtr::Detach调用此方法可释放指针的所有权。 CAutoVectorPtr::Free调用此方法以删除由CAutoVectorPtr指向的对象。
state_array是一个vector<double*>变量 state_array[i]=newdouble[stateSize];//给每个double指针/数组分配内存 2.2 C++内存释放 delete[] state_array[i]; 3 栈和堆的区别 栈(Stack): 栈是一种自动分配和释放内存的数据结构。 用于存储函数的局部变量、函数调用信息等。
调整本文中的数据结构 Vector 内部的数组大小是一种开销很大的操作,因为它需要调用 realloc() 函数。realloc() 函数会调整指针指向的那片内存空间的大小,并返回一个指向调整后内存空间的指针。如果当前内存区域没有足够的剩余空间来扩展当前的内存空间,那么 realloc() 会开辟一片新的内存区域,并且将指针指向的旧内存...
#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){intvector[]={28,41,17};int*p0=vector;int*p1=vector+1;int*p2=vector+2;cout<<p2-p0<<endl;// 输出 2cout<<p0-p1<<endl;// 输出 -1} 空指针和野指针 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间。例如:int* p = NULL。一般用来初始化指针...
获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator 范围for(重点) 可以很快遍历完一个vector容器,以迭代器作为底层实现的,灰常的好用 2.2.1.begin + end 首先登场的就是开头和结尾,这两个函数的功能和它们的名字是一样的,begin函数是指向vector第一个位置;end函数是指向vector的...
printf("%p\n",vector); printf("%p\n",&vector[0]); 有时候也会使用&vector这个表达式获取数组地址,不同于其它表示法,这么做返回的是整个数组的指针,其他两种方法得到是整数指针。 我们可以把数组下标用在指针上,实际上pv[i]这种表示法等价于:*(pv +i) ...