使用vector时,我们可以通过下标访问元素,就像操作数组一样。另外,vector还提供了许多实用的成员函数,如push_back()用于在尾部添加元素,pop_back()用于删除尾部元素,以及size()和empty()函数用于查询当前元素个数和判断是否为空等。总结来说,vector是C语言中处理动态数据的理想选择,它结合了数组的便...
vector<int> v; //创建一个向量vs vector<int>::iterator it; //C98标准 for(it=v.begin();it!=v.end();it++){ cout<<*it<<' '; } 当然,遍历也可以直接使用下标访问: 1 2 3 for(int i=0;i<v.size();i++){ cout<<v[i]<<' '; } 请根据自己的使用习惯进行合理的安排,对于新手而言...
vector<int> a;vector<int>b(a);vector<int>c(10,23);vector<string>s1(10,"null");vector<string>s2(10); vector<string> s3 = {10,"hi!"};// 重点关注vector<string> s4 = {"10","hi!"};// 重点关注pr_int_vector(a);pr_int_vector(b);pr_int_vector(c);pr_str_vector(s1);pr_s...
Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标不具备该功能 Ø C++程序员习惯优先使用!=而不是<来编写循环判断条件
使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加了 150 个整数,再后来我们又在第 251 个位置添加一个整数 99999。编译并运行以上代码: ...
stl vector是一个动态数组,其内部实现采用连续的内存空间存储元素。vector中的每个元素都可以通过下标进行访问,且vector支持快速的随机访问。vector还支持在尾部添加/删除元素,并可以动态扩展/缩小内部空间以适应元素数量的变化。2. stl vector初始化 在使用stl vector之前,需要先进行初始化。vector提供了多种初始化...
vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list:不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector:vector 一次性分配好内存,不够时才进行扩容。 list:list 每次插入新节点都会进行内存申请。 适用场景: vector:适用于连续存储,支持随机访问,而不在乎插入和删除的效率。
STL 的源代码整体考虑的东西比较多,还要考虑和其他地方的结合,因此整体的设计是比较复杂的。基于这一系列原因,我们会以简单的形式去实现其核心框架接口,方便去学习 vector。 还是那句话,我们去模拟实现它们,不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!自己造一次,心里会更清楚,更利于加深对它们的理解。
vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。 list:插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。