vector<int> v[n] n 为第一维的长度 //初始化一个一维长度为3的vectorvector<vector<int>> vec(3);//为每个一维vector初始化不同长度vec[0] = vector<int>(5); vec[1] = vector<int>(10); vec[2] = vector<int>(2);//打印vecfor(inti =0; i < vec.size(); ++i) {for(intj =0; j...
使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加了 150 个整数,再后来我们又在第 251 个位置添加一个整数 99999。编译并运行以上代码: 可以看到这个动态数组大小为 251 个整...
vector<double>vec_double;intsize_vec_int =sizeof(vec_int);intsize_vec_char =sizeof(vec_char);intsize_vec_double =sizeof(vec_double); 发现size_vec_int、size_vec_char、size_vec_double的值都是16。这说明了这三者所求的都只是vector类型大小。 要求vector中元素个数,可以用如下方法: vector<int...
相比是大小不确定,声明太大了怕浪费空间,而vector就不用指定大小,当存的数据变多,自动扩大容量,比如假设vector默认大小是8,当你再往里存第9个元素时,容器自动扩容,变为16,16再不够用,扩为32,2倍2倍的增长,
vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在...
其实C比C++还麻烦,C++好歹还有RAII,vector不就不需要你主动去管理内存嘛,用智能指针也能省去显式...
并支持通过下标快速访问和修改元素。虽然数组大小在定义时确定且不可改变,但我们可以通过指针和内存分配函数实现动态数组的效果。在使用数组时,我们应注意数组越界错误和有效下标范围,并可根据需要选择适当的排序、查找等算法来应用数组。我们也需要了解数组的高级应用,如动态数组和STL中的vector容器等。
(1)保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的; (2)保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。 reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vect...
在C语言中,使用realloc函数可以调整动态分配的内存块的大小,包括二维数组。realloc函数的原型如下: 代码语言:c 复制 void *realloc(void *ptr, size_t size); 其中,ptr是指向之前通过malloc、calloc或realloc函数分配的内存块的指针,size是调整后的内存块大小。 要调整二维数组的大小,可以按照以下步骤进行操作: 使...
【题目】C++一些问题1.下列哪类容器在添加新对象时,要比较对象的大小:A.vector B.list C.set D.deque2.类C1和类C2都是类模板CT的模板类,下列说法正确的是:A.C1的对象,可以赋值给C2类型的变量B.程序中,C1的静态成员变量和C2的静态成员变量拥有不同的存储空间C.C1的友元函数中,可以访问C2的私有成员D.C1...