Vectors和Matrices,矢量和矩阵,也称一维和二维数组。属于C语言很常见的数据结构。本题要实现的是矢量的反转,以及矩阵的转置。 反转和转置需要用到排序算法,这里我们采用Quicksort,也就是快速排序。 Tips 矢量反转所用的快速排序算法如下 int parition(struct vector *vec, int left, int right) { float piovt, temp...
使用getSpecifiedRow()把本矩阵中的第i行取出来放在向量tempVec中; 使用addOneColumToBack()把上述取出来的tempVec放入临时矩阵tempMatrix的列中; 用临时tempMatrix取代本矩阵; template <typename T>Matrix<T> Matrix<T>::transpose() { Matrix<T>tempMatrix; vector<T>tempVec;/*get transpose*/for(inti=0;...
}//定义数组BintMatrixB[colume][row];//进行转置/** * 两个数组如果相互转置的话, * 则一个数组的行等于另一个数组的列 * 一个数组的列等于另一个数组的行 * 注意: * 转置之后的矩阵的行数和列数为转置之前的列数和行数 */for(i =0;i < colume;i++){for(j =0;j < row;j++){ MatrixB...
这也很好证明,因为只要我每次都选取 $2 \times 2$ 的子矩阵进行转置,必然能将任意一条反对角线上的任意两个相邻的元素交换位置,而只要能随意交换相邻元素,任意一个序列就可以变成任意的另一个序列。 AC代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int K=503; int n,m; vector<int> a[2...
其中定义了结构函数,析构函数,重载赋值、乘法、数乘、输入、输出,矩阵转置等函数,实现矩阵的矩阵的赋值、转置、乘法等运算。 templateclassT classCMatrix { structnode { VectorTf;// 组成矩阵的向量指针 intrefcnt;//* 被引用次数 intlength;//* 矩阵的行数 Ttmppointer;//* 头指针种类 }*p; ...
你的代码中没有x[i][j]二维数组的值赋给p[i][j];同时在矩阵转置的时候要考虑数组越界的可能性,使用STL库中的vector动态开辟吧,可以避免数组越界
四、矩阵的转置 1、定义 定义:将矩阵A的行换成同序号的列所得到的新矩阵称为矩阵A的转置矩阵,记作或2、运算性质(假设运算都是可行的) (1) (2) (3) (4) λ是常数. 2、运算性质(假设运算都是可行的) (1) (2) (3) (4) λ是常数
向量(vector)是用于存储数值型、字符型、逻辑型数据的一维数组。标量可以看作是只含有一个元素的向量。函数c( )可用来创建向量,例如: > x1 <- c(2, 4, 1, -2, 5) > x2 <- c("one", "two", "three") > x3 <- c(TRUE, FALSE, TRUE, FALSE) ...
使用C指针转置矩阵时,内存访问错误可能会导致程序崩溃或产生不正确的结果。内存访问错误通常是由于以下几种情况引起的: 1. 越界访问:当使用指针访问数组或矩阵时,如果超出了其边界范围,就会导致内存访问...