任何Allocator::allocate()所抛的异常(典型为std::bad_alloc) 若抛出异常,则此函数无效果(强异常保证)。 若T的移动构造函数不是noexcept且 T 非可复制插入(CopyInsertable)到*this,则 vector 将使用移动构造函数。若它抛出,则摒弃保证,且效果未指定。
若抛出异常(可能因为Allocator::allocate()或元素复制/移动构造函数/赋值),则此函数无效果(强异常保证)。 若T的移动构造函数不是noexcept且 T 不可复制插入(CopyInsertable)到*this,则 vector 将使用会抛出的移动构造函数。若它抛出,则抛弃保证且效果未指定。(C++11 起) ...
内部是动态数组,随着insert和push_back插入元素而自动扩容(类似realloc),一般扩充为原来的2倍。 erase操作删除某个迭代器(vector<T>::iiterator)指向的元素,并将迭代器前移。 size()和capacity()区别:前者是元素数量,后者是内存大小。 vector<T>:: size_type -> allocator<T>::size_type -> allocator<T>::...
1.初始化vector,一般有这几种方式: std::vector<std::wstring> v1; //创建一个空的wstring类型的vector std::vector<std::wstring> v2(3, L"c"); //创建一个容量为3,全部初始化L"c" std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从...
vector数据结构,采用的是连续的线性空间,属于线性存储。他采用3个迭代器_First、_Last、_End来指向分配来的线性空间的不同范围,下面是声明3个迭代器变量的源代码。 template<class _Ty,class _A= allocator< _Ty> > class vector{ ... protected:
你用这里的 allocator分配一块内存,又用那里的 allocator去释放,不出问题才怪。很多解决方法是加一个...
用过STL的知道,STL内部有一个自己的allocator,我们可以当做一个memory poll,当调用vector.clear()时候,内存并不会归还OS,而是放回allocator,其内部根据一定的策略,在特定的时候将内存归还OS,是不是跟glibc原理很像 分类 未释放 这种是很常见的,比如下面的代码: ...
仅当往vector靠近末尾的地方新插入元素,且发生了重分配时,realloc才能发挥出一点作用。对于大多数情况,realloc优化带来的收益并不大。一种可行方案是,为平凡拷贝类型的std::allocator提供新的接口,然后vector中可通过Concepts等手段判断Allocator是否支持该接口,再灵活运用。这种优化收益还是可能会有那么一点...
Vector():elements(0),first_free(0),end(0){}; void push_back( const T& ); private: static std::allocator<T> alloc; void reallocate(); T* elements; T* first_free; T* end; }; template<class T> std::allocator<T> Vector<T>::alloc; ...
STL 六大组件:容器(Container)、算法(Algorithm)、迭代器(Iterator)、仿函数(Function object)、适配器(Adaptor)和 空间配置器(allocator)。 2. stack 中有 pop() 和 top() 方法,为什么不直接用 pop() 实现弹出和取值的功能? 如果stack 中存放的是较大是内容时,比如 vector 类型,取值的时候就会发生拷贝,如果拷...