#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { // 创建一个向量 std::vector<int> myVec = {10, 20, 30, 40, 50, 60}; // 使用 min_element 函数查找最小元素 auto minVal = std::min_element(myVec.begin(), myVec.end()); // 输出找到的最小值 std::cout...
cout<<"\t最大值:"<< (numeric_limits<unsignedlong>::max)(); cout<<"\t最小值:"<< (numeric_limits<unsignedlong>::min)() <<endl; cout<<"double: \t"<<"所占字节数:"<<sizeof(double); cout<<"\t最大值:"<< (numeric_limits<double>::max)(); cout<<"\t最小值:"<< (numeric_...
最大值: 914973176 最小值: 914973176 平均值: 1362788894 编辑7/13/19: 这些是我对代码所做的更改,以使其正常工作。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<vector>#include<string>using namespace std;intmain(){constintARRAY_SIZE=12;// number of elementsint userVals[ARRAY_SIZE];// A...
[x , y] 用来限定查找最大数的范围ify-x ≤1:// 如果 y-x 的值小于等于 1,则比较 arr[x] 和 arr[y] 的值,大的就是最大值returnmax(arr[x],arr[y])else:// 将 [x , y] 区域划分为 [x , ⌊(x+y)/2⌋ ] 和 [ ⌊(x+y)/2+1⌋ , y] 两个区域,求出两个区域内各自的最...
vector<int> r(n,n),l(n,-1); stack<int>st;for(inti=0;i<n;++i) {while(!st.empty()&&height[st.top()]>height[i])//单调递增栈{ r[st.top()]=i; st.pop(); }if(!st.empty()) l[i]=st.top(); st.push(i); }intans=0;for(inti=0;i<n;++i) ...
int n, x, t = 0; int res1 = 1, res2 = 1; cin >> n;vector<int> v; for (int...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。
// 以看了国外书籍后的理解为准,毕竟这玩意别人才是原创...): // // 位向量(bit vector) --(函数function)[映射map]--> 真值 (位向量和真值一一对应,唯一性) // // sign magnitude(符号+大小,国内所谓的原码,这翻译不直观): // 真值encode成sign magnitude--映射-->位向量,反之,位向量=sign ...
vector 数组 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列(一个中央控制器+多个缓冲区) 无序 可重复 支持首尾快速增删,支持随机访问 stack deque 或 list 封闭头端开口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 queue deque 或 list 封闭底端出...
std::vector<uint16> correspondence_cost_cells_; // 地图概率最小值 float min_correspondence_cost_; // 地图概率最大值 float max_correspondence_cost_; // 记录被更新的栅格索引 std::vector<int> update_indices_; // Bounding box of known cells to efficiently compute cropping limits. // 已知概率...