for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: ")...
如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
向vector中添加元素 可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v; for(inti=0;i<5;i++){ v.push_back(i); } // 输出向v中添加的元素 for(inti=0;i<v.size();i++){ printf("%d",...
-添加元素:vector提供了push_back()方法,可以在vector尾部添加元素。例如:v.push_back(4);-删除元素:vector提供了pop_back()方法,可以删除vector尾部的元素。例如:v.pop_back();-访问元素:可以使用下标运算符[]或at()方法访问vector中的元素。例如:int x =v[0];或 int y =v.at(1);-获取大小:...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: 重新在堆上创建更大的动态数组,大小是原来...
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 ...
1、方法解释:数组的容量一经定义就固定的,不能动态的添加元素,要想添加就要重新定义个更大容量的数组,再把原数组复制过去。2、具体方法:include <iostream> include <vector> include <string> using namespace std int main vector<string> vecStr;vecStr.push_back("x1")。
1、vector的动态增长 当添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小的两倍另外配置一块较大的新空间,然后将原空间内容拷贝过来,在新空间的内容末尾添加元素,并释放原空间。vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空...
intmain(){std::vector<int>vec1={1,2,3};std::vector<int>vec2={4,5,6}; // 遍历vec2,将每个元素添加到vec1的末尾for(autoit=vec2.begin();it!=vec2.end();++it){vec1.push_back(*it);} // 输出结果for(intnum:vec1){std::cout<<num<<' ';}std::cout<<std::endl; ...
添加元素函数:用于向数组中添加一个元素,并根据需要进行内存扩容。void addElement(Vector* vec, int element) { if (vec->size >= vec->capacity) { int new_capacity = vec->capacity * 2 + 1; int* new_data = (int*)malloc(new_capacity * sizeof(int)); if (new_data == NULL) { // 内...