for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: ")...
#include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);//{1,3,2,5,5}//第三种格式用法std::array<int,3>test{7,8,9...
在vector中的基本操作包括插入,删除,遍历等。 2.1、插入操作 在vector中插入元素包括两种,一种是在尾部添加元素,使用的函数是push_back()函数,另一种是在指定位置插入元素,使用到的函数是insert()函数。 其中,insert()函数的具体形式为: 代码语言:javascript ...
Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
vector<int>v1={1,2,3,4,5}; // 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vector vector<int>v2(10,0); return0; } 向vector中添加元素 可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。 #include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int...
我们使用 vector<int> v; 预先创建了一个向量。 a) 向量尾插入push_back() 在向量的末尾添加一个新元素val,并自动让容器大小增大一个。 函数原型: void push_back (const value_type& val); 使用举例: 1 v.push_back(10);//插入一个数据10
1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针6.front 得到数组头的引用7.back 得到数组的最后一个单元的引用8.max_size 得到vector最大可以是多大9.capacity 当前vector分配的大小10.size 当...
1. stl vector基本概念 stl vector是一个动态数组,其内部实现采用连续的内存空间存储元素。vector中的每个元素都可以通过下标进行访问,且vector支持快速的随机访问。vector还支持在尾部添加/删除元素,并可以动态扩展/缩小内部空间以适应元素数量的变化。2. stl vector初始化 在使用stl vector之前,需要先进行初始化。
从上面我们可以发现, vector也可以通过[]下标索引器来访问其中的元素, 同std::string一样,要注意索引的大小要小于 vector.size(), 否则会在运行时出错,但是需要特别注意的是, 不能使用索引器添加元素, 下面的代码是错误的 std::vector vec //这种用法是错误的 ...
1. `std::vector`的基本概念 - 在C++(不是C语言)中,`std::vector`是标准模板库(STL)中的一个容器。它可以被看作是一个动态大小的数组,能够在运行时高效地添加或删除元素。`std::vector`位于`std`命名空间中,这是C++标准库中所有标准定义的类型和函数所在的命名空间。2. 使用`std::vector`的优点 -...