非常简单的代码实现,每次调用时都会执行代码块内的语句, 其实就相当于把for(int i = 1;i<n;i++){xxx}中的,xxx和i++放在我们自己设计的循环器的构造函数中。 源代码 #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include <iostream> #include<sstream> #include <vector> using namespace std; /** 题目:...
//求和等于某个值的路径 void findPath(BinaryTreeNode * node,int expectAdd,vector<int> path,int sum){ if(NULL==node)//结点为空 return; path.push_back(node->m_nValue); sum+=node->m_nValue; //如果当前结点为叶结点并且当前路径的和刚好等于输入的整数, //则当前的路径符合要求,我们把它打...
const)并且循环体包含对其他函数的调用,则编译器通常必须假设这些函数可能改变它,从而阻止长度计算的提升...
// my_math_test.cpp #include <vector> #include <fmt/ranges.h> #ifdef MY_MATH #include "my_math.h" #else #include <numeric> #endif int main() { std::vector<int> arr = {1, 3, 5, 7, 9}; #ifdef MY_MATH int sum = vec_reduce_sum(arr); // 使用自定义的求和函数 fmt::prin...
思路很正确,存在的问题是:这种模式是串行的。。。GPU上的计算能力非常强大,如何高效,或者并行执行设备的核函数,才是我们要深挖的。 1.1 矢量求和 我们先看一个例子:两组数据相加,结果保存在第三个数组中。 先看C代码: // sumvector.c #include <stdio.h> ...
点积是指将两个矢量相乘后求和的运算。在OpenCV中,我们可以使用dot函数来计算两个矢量的点积。下面是一个示例代码: importcv2importnumpyasnp# 创建两个矢量vector1=np.array([1,2])vector2=np.array([3,4])# 计算点积result=cv2.dot(vector1,vector2)print(result) ...
那是因为你没有声明你的方法,你应该在主函数(int main)前面声明一下。C++常见问题解答:查找算法之遍历;vector<int> s(3,3);s.push_back(5);int search=10;vector<int>::const_iterator result=find(s.begin(),s.end(),search);cout<<(result==s.end() ? "notfind" :"ok");部分...
#include<vector> #include #include<iterator> #include<algorithm> #include<bitset> #include<sstream> #include<iostream> using namespace std; #define Max 100 //进制权值 int power(int R,int turn) { int ans = 1; while (turn--) { ans...
矢量点积是指两个向量的对应元素相乘后再求和的操作。使用SSE内部函数计算矢量点积可以提高计算效率,特别是在处理大规模数据时。 以下是使用C中的SSE内部函数计算矢量点积的步骤: 引入SSE头文件:#include <xmmintrin.h> 定义两个矢量数组:float vector1[4] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0}; float vector2[4] = {5.0...
其次在调用模拟大数相加的函数中... using namespace std; vector add(vector &A,vector &B) { vector C;...(t % 10); t /= 10; } if(t) C.push_back(1); return C; } int main() { string a,b; vector<int...add(A,B); for(int i = C.size() - 1;i >= 0;i --) printf...