如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
4.vector的插入与删除 1.【单尾部插入】 函数名.push_back(a), 向尾部插入一个元素a,只能一个个插入,且只能在尾部。 2.【多元插入】 从哪插 插什么 函数名1.insert(函数名1.begin(),a), 向头部插入一个元素a.函数名1.insert(函数名1.end(),n,a),向尾部插入n个元素 a. 3.【普通数组插入动态数组...
(1)一维初始化 vector<int> num; vector<double> num; vector<node> num; (2)指定长度和初始化 vector<int>num(n);//长度为n的动态数组//指定长度之后就相当于正常数组 (3)初始化多个元素 vector<int> num{1,2,3,4,5} (4)拷贝初始化 vector<int>num(n+1,0);vector<int>num2(num);//拷贝初...
添加元素函数:用于向数组中添加一个元素,并根据需要进行内存扩容。void addElement(Vector* vec, int element) { if (vec->size >= vec->capacity) { int new_capacity = vec->capacity * 2 + 1; int* new_data = (int*)malloc(new_capacity * sizeof(int)); if (new_data == NULL) { // 内...
vector<vector<int>> table(size1, vector<int>(size2, 0)); 代码说明:声明一个名为table的容器,其元素为vector的容器。简单来说类似一个int型的二维数组。 这样,就得到了一个如下图所示的二维容器。 具体代码的内容,可以这样理解: 图中,我将外围容器table的初始化参数分成了两部分A、B。
在C++编程中,vector是一种常用的数据结构,它代表了一个可以动态改变大小的数组。在实际开发中,经常需要将两个vector拼接在一起,形成一个新的vector。本文将详细介绍如何在C++中拼接两个vector,并探讨不同方法的性能差异。 一、使用insert成员函数 C++ STL中的vector提供了insert成员函数,可以用来在指定位置前插入另一...
Vector是顺序容器,是一个动态数组,支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍。vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。 注意:vector动态增加大小时,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚...
std::vector<int>vec;vec.reserve(100); 初始化时指定大小:在定义vector时直接指定初始大小,可以减少后续插入元素时的扩容次数。 std::vector<int>vec(100);// 创建一个初始大小为100的vector 四、emplace_back 很多同学可能对push_back比较了解,而对emplace_back不太了解。
vector <int>vc;int num,temp;cin>>num;for(i=0;i<num;i++){ cin>>temp;vc.push_back(temp);}