vector<int> a;vector<int>b(a);vector<int>c(10,23);vector<string>s1(10,"null");vector<string>s2(10); vector<string> s3 = {10,"hi!"};// 重点关注vector<string> s4 = {"10","hi!"};// 重点关注pr_int_vector(a);pr_int_vector(b);pr_int_vector(c);pr_str_vector(s1);pr_s...
vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。 vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vector <Elem> c(beg,end) //创建一个以[beg;end)区间的vector。 c.~ vector <Elem>() //销毁所有数据,释放...
问题描述: 使用纯$C$语言实现一个泛型的$vector$,支持拷贝构造和移动构造。 设计方案: $vector$是动态的数组,因此我们保存$vector$申请的内存块的指针,此外我们需要两个$size$_$t$类型的数保存当前开辟的空间和当前已经存有的元素个数。故需要一个我们定义以下的$vecto
vector<int>b(a); vector<int>c(10,23); vector<string>s1(10,"null"); vector<string>s2(10); vector<string>s3={10,"hi!"};// 重点关注 vector<string>s4={"10","hi!"};// 重点关注 pr_int_vector(a); pr_int_vector(b); pr_int_vector(c); pr_str_vector(s1); pr_str_vector(s...
class Vector3D { public:float x;// the x value of this Vector3D float y;// the y value of this Vector3D float z;// the z value of this Vector3D Vector3D();// Constructor to set x = y = z = 0 Vector3D(float x, float y, float z);// Constructor that initialize...
-指定大小初始化:vectorv(10);//创建一个包含10个int类型元素的vector -拷贝初始化:vector v1{1,2,3};//创建一个包含3个int类型元素的vector,并将其赋值为{1,2,3} vector v2(v1); //创建一个与v1相同的vector,并将v1中的元素拷贝到v2中 3. stl vector的常用操作 -添加元素:vector提供了p...
#include<iostream>#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<string>#include<vector>/* Intager in global segment. */intglobalnum=666;intmain(){/*--- test fork() ---*//* Display str. */std::string str="hello world\n";/* Intager in Stack (automatic variable ...
(1.)存储位置部分:std::array是在栈区分配的,它的大小在编译时已经确定,vector对象存储在堆区。数组可以存储在栈上(自动分配的数组)或堆上(使用new[]或malloc()分配的数组)。 (2.)复制部分:数组需要逐个元素复制,vector和array可以使用拷贝构造函数或赋值操作符实现整个对象的复制。
2) 浅拷贝使得两个指针都指向同一块内存,任何一方的变动都会影响到另一方。 3) 同一个空间,第二次释放失败,导致无法操作该空间,造成内存泄漏。 31. stl各容器的实现原理(必考) 1) Vector顺序容器,是一个动态数组,支持随机插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间...
如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。 第一个参数是类类型的引用。 对象发生复制时会调用拷贝构造函数。 如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造函数。