这个会创建一个3行4列的二维vector,每个元素初始化为1:vec = [1 1 1 1] [1 1 1 1] [1 1 1 1] 3、如果你想指定每个vector的大小,并手动初始化每个元素,可以这样写: cpp vector<vector<int>> vec; vec.resize(3); // 3行 vec[0].resize(4); // 第一行4列 vec[0] = {1, 2, 3, 4...
vector<int>a{1,2,3,4,5};//数组a中有五个元素,分别为1,2,3,4,5,数组长度就为5intb[]={1,2,3}//数组b中有三个元素,数组长度为3cout<<a[1]<<endl;cout<<b[2]<<endl; 5.数组拷贝(复制): vector<int>a(n+1,0);//定义一个长度为n+1的数组,每个元素的数值都为0vector<int>b(a);...
除此之外,还有clear()方法,清空vector中的所有元素,pop_back()方法,删除末尾的元素。 #include<stdio.h>#include<vector>using namespace std; int main(){ vector<int>v; for (int i = 0; i < 10; i++){ v.push_back(i); } for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix...
[1] FALSE FALSE TRUE FALSE 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 2.vector中元素的下标引用. > a=round(runif(9,min=1,max=9)) > a [1] 3 8 8 8 2 7 3 5 3 1. 2. 3. 可以看见,与容器不同,vector的下标是从1开始的: > a[0] numeric(0) > a[1] [1] 3 1. 2. 3. ...
vector<T>v; 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v1(v); 1.3、定义并初始化 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v2(n,i); 定义了长度为n的vector v2,并且每个元素都是i。 1.4、定义并指定初始长度 ...
(C/C++学习)1.STL之vector容器 说明:vector是C++中一个的容器类,它用于存放类型相同的元素,利用成员函数及相关函数可以方便的对元素进行增加或删除,排序或逆序等等。一个 vector 的容量(capacity)永远大于或等于其大小(size),一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个 vector 容器就得重新申请一块更大的...
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...
如果初始化时指定的的元素个数比数组大小少,剩下的元素都回被初始化为 0。例如 int v5[8]={1,2,3,4}; 等价于 int v5[8]={1,2,3,4,0,0,0,0}; 注意没有如下形式的数组赋值: void f() { v4={‘c’,’d’,0}; //错误:不是数组赋值 } 如果你想这样的复制的话,请使用 vector(16章第三...
并支持通过下标快速访问和修改元素。虽然数组大小在定义时确定且不可改变,但我们可以通过指针和内存分配函数实现动态数组的效果。在使用数组时,我们应注意数组越界错误和有效下标范围,并可根据需要选择适当的排序、查找等算法来应用数组。我们也需要了解数组的高级应用,如动态数组和STL中的vector容器等。
vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持随机访问 deque 双端队列 头尾插入、头尾删除 O(1) 无序 可重复 一个中央控制器 + 多个缓冲区,支持首尾快速增删,支持随机访问 forward_list 单向链表 插入、删除 O(1) 无序 可重复 不支持随机访问 list 双向链表...