vector<int>::iterator end =v.end(); v3.insert(v3.end(), first, end);//在v3.end()后将区间[v1.begin()+3, v1.end())元素全部插入:vector<int>::iterator it3 =v3.begin(); v3.erase(v3.begin()+1);//删除v3第二个元素cout<<"v3 =";while(it3 !=v3.end()) { cout<<*it...
#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(...
(1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随...
当添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小的两倍另外配置一块较大的新空间,然后将原空间内容拷贝过来,在新空间的内容末尾添加元素,并释放原空间。vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空间。因此,对vector的任...
在这个例子中,我们使用了并行版本的std::sort算法来排序一个vector。这个算法将排序任务分配到多个处理器核心上,从而加快排序速度。 以上就是C++17中与数据结构相关的两个主要特性。这些特性在处理数据结构时提供了更多的便利和效率。 4. C++20 C++20在数据结构相关的特性上做了两个重要的更新:概念(Concepts)和范围...
// 打印第一个元素 std::cout << "First element: " << *ptr << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其赋值给 `ptr`。通过 `*ptr` 可以访问第一个元素的值。请注意,如果 `vector` 是空的,`vec.data()` 将返回 `nullptr`。在...
这种方式无法修改元素值 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; struct Point { double x; double y; Point() { x = 0; y = 0; } }; int main() { vector<Point> m_testPoint; m_testPoint.clear(); m_testPoint.shrink_to_fit(); ...
vector是一种模板类,可以存储任何类型的数据。vector提供了一系列方法来操作数组,例如添加、删除、查找等。 remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动...
//列表初始化 拷贝方式 // 默认初始化 vector<int> ivec(10); // 10个元素,每个值都是0 vector<string> svec(10); // 10个元素,每个值都是空 string 对象 vector<string> svec2{10};// 10个元素,每个值都是空 string 对象 vector<string> svec3{10, "hi"};// 10个 "hi"元素 vector<string...
例如,数组的初始长度为5,当数组需要继续添加数据时,数组的长度增长为原来的两倍,即10个元素。...实现动态数组 下面我们来实现这个动态数组对象,我们将这个对象命名为vector。...size为数组中盛放的数据的长度。 capacity为整个数组拥有的元素个数,即数组的容量。...最后,将数组已盛放的数据长度size减1。 clear方法...