下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector<int> demo{1,2};//第一种格式用法demo.insert(demo.begin() +1,3);//{1,3,2}//第二种格式用法demo.insert(demo.end(),2,5);/...
*///test3 insert单个元素//vector和string虽然不支持push_front,但是支持在头部insert/* //vector<string> container{"aa","bb","cc"}; //list<string> container{"aa","bb","cc"}; deque<string> container{"aa","bb","cc"}; //vector<string>::iterator it = container.begin(); //list<stri...
vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关 deque工作原理: deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间 简单说一下deque在前后端操作的原理:中控器维护的是缓冲区的地址,如果在头端(尾端)插入一个元素,...
底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)(需要强调的是,虚基类依旧会在子类里面存在拷贝,只是仅仅最多存在一份而已,并不是不在子类里面了);当虚继承的子类被当做父类继承时,虚基类指针...
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。包含vector、deque、list,具体实现原理如下:(1)vector 头文件动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。(2)deque 头文件双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于vector)。在...
list有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的. 总结: STL中list和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点。 所以无论如何,务必掌握好这两个容器。 2.list构造函数 list<T> lst; //list采用模板类实现,默认构造 ...
vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 插入、删除 O(1)随机读改 O(n) 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列 头尾插入、头尾删除 O(1) 无序 可重复 一个中央控制器 + 多个缓冲区,支持首尾快速增删,支持随机访问 stac...
1, 默认时使用vector,否则选择其他合适的容器 理由:编程时正确,简单和清晰是第一位的,其次才考虑效率 如需要在某个特定位置插入,使用序列容器 vector list 如需要随机访问迭代器,使用...vector deque或者string 如需要字典式查找,比如c[0]=42, 使用关联容器 set map 如已经证实查找速度是关键考虑因素,那应该根据...
append({6, 7, 8}); // 函数调用中的列表初始化 std::cout << "The vector size is now " << s.c_arr().second << " ints:\n"; for (auto n : s.v) std::cout << n << ' '; std::cout << '\n'; std::cout << "Range-for over brace-init-list: \n"; for (int x ...
c语言中的头文件:#include<stdio.h>。头文件的作用:1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占...