首先,Vector的定义和C语言中“数组”更为接近,即数组的每一个元素都有相同的数据类型。(这就意味着对Vector中元素的访问要经过类型检查) 其次,Vector是一种密集数组,即每一个索引中必须包含一个值。(可以是null) 最后,Vector可以随时指定为固定长度的数组。 由于这些特殊性,Vector便拥有以下几点优势: 性能:使用 V...
Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
在c ++中返回指向vector元素的指针 在C++中,可以使用指针来访问vector中的元素。以下是一个示例,展示了如何返回指向vector元素的指针: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream> #include<vector> int* getElementPointer(std::vector<int>& vec, int index) { return &vec[index]; } int main() { std::v...
个数,元素值指定每一个元素的初始值】 vector对象动态增长: vector 对象(以及其它标准库容器对象)的重要属性就在于能够在执行时高效地加入元素。 【注意:由于vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地加入元素。】 值初始化: 假设没有指定元素的初始化式,那么标准库将自行提供一个元素初始值进行,详...
std::vector vec //这种用法是错误的 vec[0] = 22 同std::string类似, vector也提供了 ==, !=, = 等操作, 具体的用法如下 //仅当v1与v2元素数量相同, 且对应位置的元素值都相同的时候 v1才等于v2 v1 == v2 //这种比较是以字典的方式进行比较,这个小伙伴们可以自行下去编写代码测试一下他们的用法...
public: vector<int>searchRange(vector<int>&nums,inttarget) { intnum =nums.size(); vector<int> ans; if(num ==0) { ans.push_back(-1); ans.push_back(-1); returnans; }elseif(num ==1) { if(nums[0] == target) returnvector<int>{0,0}; ...
1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(仅次于 vector )。在两端增删元素具有较佳...
void SelectSort(vector<int> &nums) { int n = nums.size(); if (n==0) return; for (int i=0;i<n-1;i++) { int idx = i; //每一趟循环比较时,idx用于存放较小元素的数组下标,这样当前批次比较完毕最终存放的就是此趟内最小的元素的下标,避免每次遇到较小元素都要进行交换。