int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 获取第一个元素的指针 int* ptr = vec.data(); // 打印第一个元素 std::cout << "First element: " << *ptr << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例中,`vec.data()` 返回指向 `vec` 内部数据的指针,然后将其...
1int*mallocArray(intsize,intvalue)2{3inti =0;4int*arr = (int*)malloc(size *sizeof(int));5for(i=0; i<size; i++)6{7arr[i] =value;8}910returnarr;11}1213int*vector = mallocArray(5,0);14...15free(vector); 从函数返回指针时可能存在几个潜在问题: 返回未初始化的指针; 返回指向...
我们可以只用数组名字,也可以对数组的第一个元素用取地址操作符,这些写法是等价的,都会返回vector的地址。 printf("%p\n",vector); printf("%p\n",&vector[0]); 有时候也会使用&vector这个表达式获取数组地址,不同于其它表示法,这么做返回的是整个数组的指针,其他两种方法得到是整数指针。 我们可以把数组下标用...
std::priority_queue 是C++ 标准库中的一个容器适配器,用于提供优先队列的功能。它基于某种底层容器(默认是 std::vector)和一个比较函数(默认是 std::less,意味着元素将按最大值优先的顺序排列)。在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素总是位于队列的前面。 插入(push)...
其中如果寻找的value存在,那么lower_bound返回一个迭代器指向其中第一个这个元素。upper_bound返回一个迭代器指向其中最后一个这个元素的下一个位置(明确点说就是返回在不破坏顺序的情况下,可插入value的最后一个位置)。如果寻找的value不存在,那么lower_bound和upper_bound都返回“假设这样的元素存在时应该出现的位置”...
C/C++编程笔记:教你一招丨求两个 vector 中不同的所有元素,核心知识:set_symmetric_difference两个排序范围两组中的对称性差异是由一组中的元素而不是另一组中的元素形成的。在每个范围的等效元素中,被丢弃的元素是按调用之前的先后顺序出现的元素。对于已复制的元素,
for(vector<int>::size_type iy=0; iy<ivec.size()-ix; ++iy)中,ivec.size()-ix还要再-1;另外说句题外话,swap函数可以声明成inline,不然函数重复调用开销挺大的。
数组的名字,返回的只是数组地址,也就是数组第⼀个元素的地址。 1.4 指针的常见用法 1.4.1 多次间接引用 例如传统的argv 和argc 参数来给main 函数传递程序参数 俗称指针的指针 1.4.2 常量与指针 1、可以将指针定义为指向常量,这意味着不能通过指针修改它所引⽤的值。
vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);vec.push_back(4);vec.push_back(5);vector<int>::iterator ret;ret = std::find(vec.begin(), vec.end(), 15);if(ret == vec.end())cout << "not found" << endl;else cout << "found it" << ...
CC++ vector 每个元素 加减 (vec.begin() ,vec.(), [](int&i) {i--; }); for_each(vec.begin() ,.end(), [](int&i) {i++; }); 1. 2. 实现每个元素减一