如果vector的元素类型是int,默认初始化为0;如果vector元素类型为string,则默认初始化为空字符串。 vector<int>v1; vector<father>v2; vector<string>v3; vector<vector<int> >;//注意空格。这里相当于二维数组int a[n][n];vector<int> v5 = {1,2,3,4,5};//列表初始化,注意使用的是花括号vector<strin...
1.初始化vector,一般有这几种方式: std::vector<std::wstring> v1; //创建一个空的wstring类型的vector std::vector<std::wstring> v2(3, L"c"); //创建一个容量为3,全部初始化L"c" std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector std::vector<int> v4(v3); //创建一个从...
vector<int> v(5); 3.声明一个长度为5,所有元素初始值为0的容器 vector<int> v(5,0); 4.用已有的数组初始化容器,区间:[a,a 6) int a[6]={5,6,2,0,9,4}; vector<int > v(a,a 6); 5.用现有容器初始化一个容器 vector<int> v1(5,0); vector<int> v2(v1); 6.用迭代器初始化容...
并初始化啊 我在privat处这么定义 vector<vector<double>> a 要报错啊,请大神赐教 ...
只需一点“机器”,我们就可以看到编译器何时执行初始化。 让我们考虑以下类型: struct SimpleType { int a { initA() }; int b { initB() }; // ... }; initA()和initB()函数的实现 有副作用,它们会记录其他消息: int initA() { std::cout << "initA() called\n"; ...
为 std::vector 的变量启用这些定义会将两个库的调试运行时长提高到大约 1350 ms [6],因此在启用类似功能时,我们的替换代码运行速度会更快。 发布的性能整体来看也略有提高,这是因为对于我们代码中的许多数组而言,std::vector 的构造函数执行的默认初始化是多余的,因为我们无论如何都要填充数组。当然,使用 std...
Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; ...
vector<string> v2(arti.cbegin(), arti.cend()); forward_list<string> f1(au.begin(),au.end()); list<string> l(5,"aa");//包含5个"a" forward_list<int> iv(10);//包含10个0; deque<string> d(3);//包含3个空string *///test2 标准库array的初始化//标准库array的大小属于类型的一部...
{"a","an","the"};//列表初始化 拷贝方式 // 默认初始化 vector<int> ivec(10); // 10个元素,每个值都是0 vector<string> svec(10); // 10个元素,每个值都是空 string 对象 vector<string> svec2{10};// 10个元素,每个值都是空 string 对象 vector<string> svec3{10, "hi"};// 10个...
因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,...,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve...