#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
13.erase 删除指针指向的数据项 14.clear 清空当前的vector 15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1) 16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空 18.swap 与另一个vector交换数据 注,以下是一些需要注意的地方 Ø vector和string一样,长...
1、vector的动态增长 当添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小的两倍另外配置一块较大的新空间,然后将原空间内容拷贝过来,在新空间的内容末尾添加元素,并释放原空间。vector的空间动态增加大小,并不是在原空间之后的相邻地址增加新空间,因为vector的空间是线性连续分配的,不能保证原空间之后有可供配置的空间。
#include <string.h> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { vector<int>obj;//创建一个向量存储容器 int for(int i=0;i<10;i++) // push_back(elem)在数组最后添加数据 { obj.push_back(i); cout<<obj[i]<<","; } for(int i=0;i<5;i++)//去掉...
public void swap (Microsoft.VisualC.StlClr.IVector<TValue> A_0); 参数 A_0 IVector<TValue> 要与其交换内容的容器。 注解 有关详细信息,请参阅 vector::swap (STL/CLR) 。 适用于 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4....
void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据 void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为x void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素 8.看着清楚 1.push_back 在数组的最后添加一个数据 ...
printf("%d ", vector[i]); } return 0; } 返回指针 从函数返回对象经常使用以下两种技术: 使用malloc在函数内部分配内存并返回其地址,调用者负责释放返回的内存 传递一个对象给函数,让函数修改它,这样分配和释放对象的内存都是调用者的责任 #include ...
x); std::vector<int> v{1, 2, 3}; // 初始化一个整型向量 printf("%d",v[2]); std::map<std::string, int> m{{"one", 1}, {"two", 2}, {"three", 3}}; // 初始化一个字符串到整型的映射 printf("%d",m["two"]); return 0; } ...
在数据结构方面,位运算可以用来实现一些高效的数据结构,如位图(bitmap)、位向量(bit vector)等,这些数据结构可以大大提高内存利用率和查询效率。此外,位运算还可以用来实现一些高级算法和技巧,如位运算哈希、位运算排序等。这些算法和技巧可以在特定场景下实现非常高效的性能优化。然而,虽然位运算具有很多优点,但在...
3. 动态数组:除了使用指针和内存分配函数实现动态数组外,C++中还提供了标准模板库(STL)中的vector容器,可以方便地实现动态数组的功能。vector容器可以根据需要自动调整大小,支持随机访问和迭代器访问等。六、总结 数组是C语言中非常重要的一种数据结构,它提供了连续存储同一类型数据的能力,并支持通过下标快速访问和...