using std::cin; //必须每一个都有独立的using声明 using std::cout; using std::endl; //写在同一行也需要独立声明 1. 2. 1 2 位于头文件的代码一般来说不应该使用using声明。因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件就都会有这个声明,...
#define 没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。 而typedef 有自己的作用域。 (4)可以使用 typedef 为类型添加別名,但使用using可读性更高: typedef int Int; 当然,也可以使用using: using Int=int; 可以看到,第二种可读性更高。 另外,using 在模板环境中会更加强大。 假设有...
C++11:using PFUNA=void(*)(int a)表示一个函数指针 特别强调:上述两个示例,仅仅为了演示 typedef 的用法步骤,便于新手记忆 typedef 的用法。在实际编写代码时,只有“第三步”对应的语句会写入代码中! 2.2 typedef的作用 typedef 的作用有以下几点: 1)typedef 的一个重要用途是定义机器无关的类型。例如,定义一...
#define 与#undef 用法 每行#define(逻辑行)都由3部分组成。 第1部分是#define指令本身;第2部分是选定是缩写,也称为宏,有些宏代表值;第3部分称为替换列表或替换体。 一旦预处理器在程序中找到宏的示例后,就会用替换体代替该宏。从宏变成最终替换文本的过程称为宏展开。需要注意是:预处理器会严格按照替换...
C#Using则用法三则目C#则言参考using关关字有主要用途:两个(一).作关关句,用于定关一范关,在此范关的末尾关放关象个将C#通关.NETFramework公共关言行关运(CLR)自..
以下是#define的基础用法。其实,#define还有一些其他功能。 3 代替函数 以以下程序为例,在输出环节多次出现了同一行代码。那该怎么办呢? #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd; multiset<int>s;intn,m; multiset<int>::iterator it,ie;intmain(){ ...
using namespace std; #define P(A) cout<<#A<<": "<<(A)<<endl; int main() { int a=1,b=2; P(a); P(b); P(a+b); return 1; } http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/39954227201032124942513/ 2、#define D(a) cout << #a "=[" << a << "]" << endl; ...
1, 在头文件中,不要编写名字空间级的using指令或者using声明,相反应该显式用名字空间限定所有的名字。 44130 C++编程规范(三) 3,优先使用++和—的标准形式,优先调用前缀形式,前缀返回的是新值,后缀返回的是原值。 57010 【C语言基础】编码规范 2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。 2.4 每个函数...
一、#define 命令#define定义了一个标识符及一个串。 在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。 ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。 命令的一般形式为: #define identifier string 注意: 1、该语句没有分号。 在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。 2、...
下面列举了一些非常常用的宏定义用法: 常数定义 #define PI 3.1415926 防止重复包含 #ifndef __MY_HEAD_H__ #define __MY_HEAD_H__ ...//这里的内容可以保证不被重复包含 #endif 求最大最小值 #define GET_MAX(x, y) (((x) >= (y)) ? (x) : (y)) #define GET_MIN(x, y) (((x) <...