适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map 总结: 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 但是unordered_map执行效率要比map高很多 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,...
适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map 总结: 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 但是unordered_map执行效率要比map高很多 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,...
C++11新标准中新增了initializer_list类型,其实在之前介绍初始化的那篇文章中,使用vector v = {0, 1, 2, 3, 4}这种初始化形式时,就隐式的使用了initializer_list:每当在程序中出现一段以{}包围的字面量时,就会自动构造一个initializer_list对象。 另外,initializer_list的另一个作用就在于作为函数的形参,这样...
2、关联式容器(Associative container),这是一种已排序(sorted)集合,元素位置取决于其value(或key——如果元素是个key/value pair)和给定的某个排序准则。 set | multiset , map | multimap。 3、无序容器(Unorderd(associative) container),这是一种无序集合(unordered collection),其内每个元素的位置都无关紧...
1. 定义和初始化 2. 插入数据元素操作 3. 赋值操作 4. 大小操作 5. 查找操作 6. 删除操作 7. 通过operator=修改元素 unorder_map 和 unorder_multimap 1. unordered_map的头文件 2. map和unordered_map的区别 map和multimap map的底层实现原理是红黑树,使用容器map和multimap需要添加的头文件: ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
unorder ed_ map stI容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex, sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_local 与condition_variable 异常处理exception_ptr 错误处理error_category ...
想清楚他们的利弊,map是用红黑树做的,unorder_map底层是hash表做的,hash表相对于红黑树有更高的查找性能。hash表的效率取决于hash算法和冲突解决方法(一般是拉链法,hash桶),以及数据分布,如果负载因子高,就会降低命中率,为了提高命中率,就需要扩容,重新hash,而重新hash是很慢的,相当于卡一下。
{ unordered_map<string, bool> unordermp;timeval startTime, endTime;//1.插入MAP_ITEMS个元素到map中 gettimeofday(&startTime, NULL); std::string key = "https://blog.csdn.net/qq_41453285"; for(int i = 0; i < MAP_ITEMS; ++i){ ...
开放地址的插入其实就是在查找操作上进行了改进,在查找中,多引入一个pos指针,pos指针返回待插入位置或是当前哈希表已经满了,pos就返回最后一个元素地址。 查找操作的修改代码: 代码语言:c 复制 intsearch(ElemType key,HashTable HT,int&pos)//给出要查的关键字和哈希表,进行查找{//初始化查找inti=0;intHi=...