1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
map<int ,string >::iterator it; it=maplive.find(110);if(it==maplive.end())cout<<"Do not find 110!\n";else cout<<"Find 112!\n"; map的swap的用法: map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类...
1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,un...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ? 1...
(), compare); // 输出排序后的结果 std::cout << "排序后的unordered_map:" << std::endl; for (const auto& pair : vecUnorderedMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } std::cout << "排序后的map:" << std::endl; for (const auto& pair :...
542.map 和 unordered_map 的区别?各自的优缺点? map 的内部实现是一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),其具有如下性质: 红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的 查找、插入、删除的时间复杂度为log(n) map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉...
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count 是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索...
无序容器:C++ 11引入了无序容器,如unordered_map和unordered_set。 移动语义和右值引用:通过引入移动构造函数和移动赋值操作符,C++ 11支持将对象的资源“移动”到另一个对象,而不是创建一个完全新的副本。 变长模板:C++ 11支持变长模板,这使得模板可以接受可变数量的参数。
unordered_map unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。 搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。 成员函数: empty():检查容器是否...