1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
《set与unordered_set》 首先介绍一下set: set的在算法竞赛中主要作用是去重,附带一点可以自动排序的好处 unordered_set与set的主要区别是set是自动排序的, 而unordered_set不会,如果只是注重去重功能,用unordered_set会更快快一点 《map
那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。 结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map map使用案例: #include<string> #include<iostream> #include<map> using namespace std; struct person { string name; int age; person(string name, int age) { thi...
std::map和std::unordered_map是 C++ STL 中的两种关联容器,它们在存储元素和查找元素的方式上有一些重要的区别。 区别: std::map: std::map是有序关联容器,按照键值进行自动排序,默认按照键的升序排列。 内部实现使用红黑树(Red-Black Tree),因此查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。 需要额...
map 类型变量中元素是自动排序,有序的,而 unordered-map 类型变量中的元素是无序的 2、make-pair 与pair 二者的用法示例: pair < string , double > product1 ("tomatoes",3.25); pair < string , double > product2; pair < string , double > product3; product2.first = "lightbulbs"; // type...
map:本质红黑树,插入新数据后自动排序,存放的数据是有序的 unordered_map:本质哈希表,数据无序,根据插入数据的顺序排列,查找速度快。 使用上,map与unordered_map的函数都一样,如果不需要排序,使用unordered_map即可。 2.头文件 map:#include<map> unordered_map:#include<unordered_map> ...
map意思是映射,unordered意思是无序的,所以unordered_map是无序的映射。 1. 在实现上 map是基于红黑树的,且插入的元素按键值排序自动排序(通过红黑树的特性),因此无论插入还是查询的时间复杂度都是O(log N)。 unordered_map是基于hash表的,插入的元素不按键值排序,查询时间复杂度为O(1)。 2. 在查询上 map类...
unordered_map和map的主要区别在于它们的底层实现和排序机制不同。详细解释:1. 底层实现:`std::map` 是基于平衡二叉搜索树实现的,这使得`map`中的元素按照键自动排序。这种结构保证了在查找、插入和删除操作时的时间复杂度为对数级别)。`std::unordered_map` 则基于哈希表实现,它不保证元素之间的...
unordered_map和map的主要区别在于它们的底层实现和排序机制不同。详细解释:1. 底层实现:`std::map` 是基于平衡二叉搜索树实现的,这使得`map`中的元素按照键自动排序。这种结构保证了在查找、插入和删除操作时,时间复杂度都是对数级别的。`std::unordered_map` 则基于哈希表实现,它不保证元素之间...
map有序存储,底层是红黑树实现;unorderd_map无序存储,底层是哈希表实现。