如何定义散列函数以使以下示例中的 node_id 成为unordered_set 的键? #include <iostream> #include <unordered_set> using namespace std; // How can I define a hash function that makes 'node' use 'node_id' as key? struct node { string node_id; double value; node(string id, double val) ...
void HashTable::insert(Key key, Value value) {int hashValue = hashFunction(key);// 处理哈希冲突while (table[hashValue] != nullptr && table[hashValue]->key != key) {hashValue = (hashValue + 1) % tableSize; // 线性探测}table[hashValue] = new Node(key, value);} 正如《C++编程思...
usingunordered_set=std::unordered_set<Key, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>; } (2)(C++17 起) unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的...
哈希表的关键是键值key。因此从unordered_set<key>到unordered_map<key, value>所需要的改动其实非常小,仅仅是对于value域的一些操作而已。对于哈希表的性质和结构则完全没有影响。 实现: 我实现的一个HashSet例子,使用开放寻址: 1//My implementation for hash set.2#include <iostream>3#include <string>4#incl...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::rehash std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::reserve std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::hash_function std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::key_eq operator==,!=(std::unordered_map) std::swap...
unordered_ _map stl容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex,sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_ local 与condition_ var iable 异常处理exception_ _ptr
C++可以直接用unordered_set,C语言就得自己写一个了。当m≪n时,时间复杂度和空间复杂度均为O(m)...
32、set与unordered_set对比 33、STL容器空间配置器 参考书籍:《C++ Primer》(第5版)、《STL源码...
set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) ...
set,multiset,map, multimap,元素是否唯一的区别 无序关联容器 从C++11开始提供的容器,无序的容器,unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_mutiset 特性:查找、删除、插入:理论上为O(1),但是实际上要考虑碰撞的问题 底层数据结构为哈希表,解决冲突的策略使用的是拉链法,通过在不同桶中新建节点...